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原创 【ESLint】解决批量解决ESLint语法检测问题
本文使用mpvue框架,代码目录结构:ESLint对代码格式的要求十分严格,为此可以在编写代码的时候先将其代码坚持关掉。只需找到项目文件下的build/webpack.base.conf.js文件,并注释掉module.rules的第一个对象。如下所示 module: { rules: [ // { // test: /\.(js|vue)$/,...
2018-08-21 15:20:29 5664
原创 【微信小程序】mpvue+koa2 框架搭建本地开发环境
为了方便开发,在本地搭建开发环境一、搭建mpvue环境1.首先获取小程序AppIdAppId可去往微信公众平台获取,在设置一栏的开发设置下2.初始化mpvue该步骤需要实现安装过nodejs,与vue,具体安装步骤见vuejs的三个安装方法进入到项目目录后输入vue init mpvue/mpvue-quickstart然后根据提示逐步输入信息pr...
2018-08-21 09:53:36 1507 1
原创 【微信小程序】冒泡事件与非冒泡事件
比如如下代码: <view class="logview" bindtap="onTap"> <text class="logtext" bindtap="onTextTap">start</text> </view>模拟器显示如下:由于tap是冒泡事件,若点击sta
2018-08-05 17:13:09 744
原创 【微信小程序】NavigateTo与redirectTo的区别
navigateTo()导航到另一个页面,会将当前的页面隐藏起来,使页面进入hide状态,并不会关闭可以通过返回按钮回到当前的页面redirectTo()redirectTo()会使当前界面进入unload状态,即关闭该页面,将无法回到当前页面。...
2018-08-05 16:56:56 6096
翻译 【微信小程序】移动设备的分辨率与RPX
1.pt与px手机尺寸指的是手机屏幕对角线的长度。 pt也称为逻辑分辨率,pt的大小与屏幕尺寸有关,简单可以理解为长度和视觉单位。 px则指物理分辨率,1px指一个像素点,与屏幕尺寸无关。 pt由px组成,1个pt内包含的px越多,图片则越清晰。 2.如何做不同分辨率设备的自适应以iphone6的物理像素750×1334为视觉稿设计页面,而在小程序中使用rpx为单位。 iph...
2018-08-04 18:01:39 1338
空空如也
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