题目:
本题目给出的射击比赛的规则非常简单,谁打的弹洞距离靶心最近,谁就是冠军;谁差得最远,谁就是菜鸟。本题给出一系列弹洞的平面坐标(x,y),请你编写程序找出冠军和菜鸟。我们假设靶心在原点(0,0)。
输入格式:
输入在第一行中给出一个正整数 N(≤ 10 000)。随后 N 行,每行按下列格式给出:
ID x y
其中 ID
是运动员的编号(由 4 位数字组成);x
和 y
是其打出的弹洞的平面坐标(x
,y
),均为整数,且 0 ≤ |x
|, |y
| ≤ 100。题目保证每个运动员的编号不重复,且每人只打 1 枪。
输出格式:
输出冠军和菜鸟的编号,中间空 1 格。题目保证他们是唯一的。
输入样例:
3
0001 5 7
1020 -1 3
0233 0 -1
输出样例:
0233 0001
思路:
用一个结构体数组存储数据,计算出每个人的射击点到圆心的距离;然后对数组进行排序,输出结果;
但是要注意PAT的老套路,编码是四位数!!!!所以输出%04d;
代码如下:
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int nm;
int x;
int y;
double s;
}a[10100];
int n;
bool cmp(node aa,node bb)
{
return aa.s<bb.s;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n))
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a[i].nm,&a[i].x,&a[i].y);
a[i].s=sqrt(a[i].x*a[i].x+a[i].y*a[i].y);
}
sort(a,a+n,cmp);
printf("%04d %04d\n",a[0].nm,a[n-1].nm);
}
return 0;
}