RandomAccessFile && MappedByteBuffer读取大文件

比较MappedByteBuffer搭配RandomAccessFile, BufferedReader & BufferedWriter读取大文件性能

  处于对java.nio.concurrent包下的MappedByteBuffer使用直接内存,通过内存映射的方式读写文件的好奇,这里测试了这些类的使用和效率。
  
  对于小文件(文件大小在256M以内,大小size可以用int变量表示), 使用MappedByteBuffer进行读写2M大小的文件只需要24ms, 而使用BufferReader, BufferWriter则需要64ms。

  之后测试了对于大文件(文件大小大于256M, 大小size需要用long变量表示)逆序输出(单线程)情况下的效用, 使用MappedByteBuffer加ByteArrayOutputStream逆序输出(每一行仍正序输出)一个2M的文件, 用时达到了665ms

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在Java中,可以使用 `MappedByteBuffer` 来实现随机读取文件。`MappedByteBuffer` 是 `ByteBuffer` 的子类,它通过将文件映射到内存中的字节缓冲区来实现对文件的随机访问。 下面是一个使用 `MappedByteBuffer` 随机读取文件的示例代码: ```java import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class FileRandomAccess { public static void main(String[] args) throws Exception { // 打开文件 RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("path/to/file", "r"); // 获取文件通道 FileChannel channel = file.getChannel(); // 将文件映射到内存中 MappedByteBuffer buffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, channel.size()); // 随机读取文件内容 byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); // 关闭文件通道和文件 channel.close(); file.close(); // 处理读取到的数据 System.out.println(new String(data)); } } ``` 上述代码中,首先通过 `RandomAccessFile` 打开文件,并获取其通道。然后使用 `FileChannel` 的 `map` 方法将文件映射到内存中的 `MappedByteBuffer` 对象。通过 `MappedByteBuffer` 对象可以直接读取文件内容,而无需进行显式的读取操作。最后,记得关闭文件通道和文件。 请注意替换示例代码中的 `"path/to/file"` 为实际的文件路径。另外,为了简化示例代码,这里将整个文件映射到内存中,你也可以根据需要仅映射文件的部分内容。

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