vc++ 操作COM

需求:
1.创建myCom.dll,该COM只有一个组件,两个接口:
   IGetRes--方法Hello(),
   IGetResEx--方法HelloEx()

2.在工程中导入组件或类型库

clip_image001 #import "组件所在目录myCom.dll" no_namespace

clip_image001   #import "类型库所在目录myCom.tlb"
clip_image001   using namespace MYCOM;



方法一:

clip_image001   CoInitialize(NULL);
clip_image001   CLSID clsid;
clip_image001   CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
clip_image001   CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指针
clip_image001
   pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
clip_image001   pGetRes->Hello();
clip_image001   pGetRes.Release();//小心哦!!请看最后的“注意”
clip_image001   CoUninitialize();


方法二:

clip_image001   CoInitialize(NULL);
clip_image001   CLSID clsid;
clip_image001   HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
clip_image001   IGetRes *ptr;
clip_image001   hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
clip_image001                 __uuidof(IGetRes),(LPVOID*)&ptr);
clip_image001   ptr->Hello();
clip_image001   CoUninitialize();


方法三:

clip_image001CoInitialize(NULL);
clip_image001   HRESULT hr;
clip_image001   CLSID clsid;
clip_image001   hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
clip_image001   IGetRes* ptr;
clip_image001   IGetResEx* ptrEx;
clip_image001   //使用CoCreateClassObject创建一个组件(特别是mutilThreads)的多个对象的
clip_image001     时候,效率更高.
clip_image001   IClassFactory* p_classfactory;
clip_image001   hr=CoGetClassObject(clsid,CLSCTX_INPROC_SERVER,
clip_image001                       NULL,IID_IClassFactory, 
clip_image001                       (LPVOID*)&p_classfactory);
clip_image001   p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetRes),
clip_image001                                          (LPVOID*)&ptr);
clip_image001   p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetResEx),
clip_image001                                          (LPVOID*)&ptrEx);
clip_image001   ptr->Hello();
clip_image001   ptrEx->HelloEx();
clip_image001   CoUninitialize();
clip_image001


方法四:
直接从dll中得到DllGetClassObject,接着生成类对象及类实例(这方法可以
使组件不用在注册表里注册,这是最原始的方法,但这样做没什么意义,至少失去了COM
对用户的透明性),不推荐使用.

clip_image001typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID,void**);
clip_image001   pfnHello fnHello= NULL;
clip_image001   HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary("组件所在目录myCom.dll");
clip_image001   fnHello=(pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,"DllGetClassObject");
clip_image001   if (fnHello != 0)
clip_image002clip_image003   {
clip_image005   IClassFactory* pcf = NULL;
clip_image005   HRESULT hr=(fnHello)(CLSID_GetRes,IID_IClassFactory,(void**)&pcf);
clip_image005   if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
clip_image006clip_image007   {
clip_image005   IGetRes* pGetRes = NULL;
clip_image005   hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pGetRes);
clip_image005   if (SUCCEEDED(hr)   && (pFoo != NULL))
clip_image006clip_image007   {
clip_image005   pGetRes->Hello();
clip_image005   pGetRes->Release();
clip_image008   }
clip_image005   pcf->Release();
clip_image008   }
clip_image009   } 
clip_image001   FreeLibrary(hdllInst);
clip_image001


方法五:
通过ClassWizard利用类型库生成包装类,不过前提是com组件的接口必须是派
生自IDispatch,具体方法:
    调出添加类向导(.NET中),选择类型库中MFC类,打开,选择"文件",选择
"myCom.dll"或"myCom.tlb",接下来会出来该myCom中的所有接口,选择你想
生成的接口包装类后,向导会自动生成相应的.h文件.这样你就可以在你的MFC中
像使用普通类那样使用组件了.(CreateDispatch("myCom.GetRes") 中的参数就是ProgID通过Clsid在注册表中可以查询的到)

clip_image001CoInitialize(NULL);
clip_image001   CGetRes getRest;
clip_image001   if (getRest.CreateDispatch("myCom.GetRes") != 0)
clip_image002clip_image003   {
clip_image005   getRest.Hello();
clip_image005   getRest.ReleaseDispatch();
clip_image009   }
clip_image001   CoUninitialize();
clip_image001



注意:
COM中的智能指针实际上是重载了->的类,目的是为了简化引用记数,几不需要程序
员显示的调用AddRef()和Release(),但是为什么我们在Method 1中
pGetRes.Release(),问题在与,我们的智能指针pGetRes生命周期的结束是在
CoUninitialize()之后,CoInitialize所开的套间在CoUninitialize()后已经被
关闭,而pGetRes此时发生析构,导致了程序的崩溃,解决这个问题的另一个方法是

clip_image001CoInitialize(NULL);
clip_image001   CLSID clsid;
clip_image001   CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
clip_image002clip_image003   {
clip_image005   CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指针
clip_image005
   pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
clip_image005   pGetRes->Hello();
clip_image009   }
clip_image001   CoUninitialize();
clip_image001


以上就是COM的5中方法,当然具体怎么使用还是在于程序的环境,加以琢磨....

一 组件基础 1 软件开发的阶段 1.1 结构化编程 采用自顶向下的编程方式,划分模块 和功能的一种编程方式。 1.2 面向对象编程 采用对象的方式,将程序抽象成类, 模拟现实世界,采用继承、多态的方式 设计软件的一种编程方式。 1.3 面向组件编程 将功能和数据封装成二进制代码,采用 搭积木的方式实现软件的一种编程方式。 2 组件和优点 2.1 组件 - 实际是一些可以执行的二进 制程序,它可以给其他的应用程序、操 作系统或其他组件提供功能 2.2 优点 2.2.1 可以方便的提供软件定制机制 2.2.2 可以很灵活的提供功能 2.2.3 可以很方便的实现程序的分布式 开发。 3 组件的标准 - COMComponent Object Model ) 3.1 COM是一种编程规范,不论任何开发语言 要实现组件都必须按照这种规范来实现。 组件和开发语言无关。 这些编程规范定义了组件的操作接口的 访问等等。 3.2 COM接口 COM接口是组件的核心,从一定程度上 讲"COM接口是组件的一切". COM接口给用户提供了访问组件的方式. 通过COM接口提供的函数,可以使用组件 的功能. 4 COM组件 4.1 COM组件-就是在Windows平台下, 封装在动态库(DLL)或者可执行文件(EXE) 中的一段代码,这些代码是按照COM的 规范实现. 4.2 COM组件的特点 4.2.1 动态链接 4.2.2 与编程语言无关 4.2.3 以二进制方式发布 二 COM接口 1 接口的理解 DLL的接口 - DLL导出的函数 类的接口 - 类的成员函数 COM接口 - 是一个包含了一组函数指针 的数据结构,这些函数是由组件实现的 2 C++接口实现 2.1 C++实现接口的方式,使用抽象类 定义接口. 2.2 基于抽象类,派生出子类并实现 功能. 2.3 使用 interface 定义接口 interface ClassA { }; 目前VC中,interface其实就是struct 3 接口的动态导出 3.1 DLL的实现 3.1.1 接口的的定义 3.1.2 接口的实现 3.1.3 创建接口的函数 3.2 DLL的使用 3.2.1 加载DLL和获取创建接口的函数 3.2.2 创建接口 3.2.3 使用接口的函数 4 接口的生命期 4.1 问题 在DLL中使用new创建接口后,在用户 程序使用完该接口后,如果使用delete 直接删除,会出现内存异常. 每个模块有自己的内存堆(crtheap) EXE - crtheap DLL - crtheap new/delete/malloc/free默认情况 下都是从自己所在模块内存堆(crtheap) 中分配和施放内存.而各个模块的 这个内存堆是各自独立.所以在DLL中 使用new分配内存,不能在EXE中delete. 4.2 引用计数和AddRef/Release函数 引用计数 - 就是一个整数,作用是 表示接口的使用次数 AddRef - 增加引用计数 +1 Release - 减少引用计数 -1, 如果 当引用计数为0,接口被删除 4.3 使用 4.3.1 创建接口 4.3.2 调用AddRef,增加引用计数 4.3.3 使用接口 4.3.4 调用Release,减少引用计数 4.4 注意 4.4.1 在调用Release之后,接口指针 不能再使用 4.4.2 多线程情况下,接口引用计数 要使用原子锁的方式进行加减 5 接口的查询 5.1 每个接口都具有唯一标识 GUID 5.2 实现接口查询函数 QueryInterface 6 IUnknown 接口 6.1 IUnknown是微软定义的标准接口 我们实现所有接口就是继承这个接口 6.2 IUnknown定义了三个函数 QueryInterface 接口查询函数 AddRef 增加引用计数 Release 减少引用计数 7 接口定义语言 - IDL(Interface Definition Language ) 7.1 IDL和MIDL IDL - 定义接口的一种语言,与开发 语言无关. MIDL.EXE - 可以将IDL语言定义接口, 编译成C++语言的接口定义 7.2 IDL的基础 import "XXXX.idl" [ attribute ] interface A : interface_base { } 7.2.1 Import 导入,相当于C++的 #include 7.2.2 使用"[]"定义区域,属性描述 关键字 1) object - 后续是对象 2) uuid - 定义对象GUID 3) helpstring - 帮助信息 4) version - 版本 5) point_default - 后续对象 中指针的默认使用方式 比如: uniqune - 表示指针可以 为空,但是不能修改 7.2.3 对象定义 1) 父接口是IUnknown接口 2) 在对象内添加函数,函数定义必须 是返回 HRESULT. HRESULT是32位整数,返回函数是否 执行成功,需要使用 SUCCESSED和 FAILED宏来判断返回值.
BOOL ControlsInitialization(HWND hWnd);//从控件句柄初始化 void ObjectInitialization(CComPtr<IDispatch> pDisp);//对象初始化 CString TenToHtmlColor(DWORD CurColor);//将整数型的颜色值转换为网页支持的格式 void WebComplete(HWND hWnd,int Timedelay=0/*单位:毫秒 为空则一直等待*/);//确认网页已经完全载入 HWND GetIesHandle(HWND hWnd);//可以指定父句柄获取IES句柄 BOOL GetAllIesHandle(HWND hParent);//获取所有取已打开的所有网页窗口句柄 CArray <HWND,HWND&>m_hWnd;//返回的所有已打开窗口句柄数组 int WebpageNavigate(CString Strurl);//载入某个网址。 int WebpageWriteTextStream(CString StrTextStream);//写超文本流。 CComPtr<IHTMLDocument2> GetWebpageObject();//取网页对象 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页框架(frame)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页按钮(Button)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int ButGetIndex(CString NameOrID);//按钮取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 CString GetButName(int i);//获取指定索引按钮元素name(名称) CString GetButId(int i);//获取指定索引按钮元素id int GetButCount();//返回网页内所有按钮的数目 int ButClick(int i);//按钮按索引点击成功返1失败返回0 CString GetButHtml(int i);//获取指定索引按钮元素代码 CString GetButText(int i);//获取指定索引按钮元素文本 CComPtr<IDispatch> Object_GetButObject(int i);//获取指定索引按钮对象 CString GetButValue(int i);//获取指定索引按钮标题 CString GetButType(int i);//获取指定索引按钮(Button)的类型(type),“button”、“submit”、“reset” /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页Div~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int GetDivCount();//返回网页内所有Div的数目 CComPtr<IDispatch> Object_GetDivObject(int i);//获取指定索引DIV对象 CString GetDivHtml(int i);//获取指定索引Div元素代码 CString GetDivText(int i);//获取指定索引Div元素文本 CString GetDivName(int i);//获取指定索引Div元素name(名称) CString GetDivId(int i);//获取指定索引Div元素id int GetDivIndex(CString NameOrID);////Div取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 int DivClick(int i);//Div按索引点击成功返1失败返回0 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页隐藏表单(hidden)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int GetHiddenCount();//返回网页内所有隐藏表单的数目 CString GetHiddenName(int i);//获取指定索引隐藏表单元素name(名称) CString GetHiddenId(int i);//获取指定索引隐藏表单元素id CString GetHiddenValue(int i);//获取指定索引隐藏表单元素标题 int GetHiddenIndex(CString NameOrID);////隐藏表单取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 CComPtr<IDispatch> Object_GetHiddenObject(int i);//获取指定索引隐藏表单对象 CString GetHiddenHtml(int i);//获取指定索引隐藏表单元素代码 CString GetHiddenText(int i);//获取指定索引隐藏表单元素文本 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页表格(table)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int GetTableCount();//返回网页内所有表格的数目 CString GetTableName(int i);//获取指定索引表格元素name(名称) CString GetTableId(int i);//获取指定索引表格元素id int GetTableIndex(CString NameOrID);//表格取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 CString GetTableHtml(int i);//获取指定索引表格元素代码 CString GetTableText(int i);//获取指定索引表格元素文本 int GetTableCellCount(int i);//获取指定索引表格单元格数量 int GetTableRowCount(int i);//获取指定索引表格的行数 CString GetTableDistributionCount(int i);//返回文本格式:“第1行x列,第2行x列,…,第N行x列” CComPtr<IDispatch> Object_GetTableCellObject(int i,int row, int j);//获取单元格元素接口(第一个参数指定第几个表格,第二个参数指定第几行,第三个参数指定第几个单元格) CString GetTableCellText(int i,int row, int j);//获取单元格文本(第一个参数指定第几个表格,第二个参数指定第几行,第三个参数指定第几个单元格) CString GetTableCellHtml(int i,int row, int j);//获取单元格源码(第一个参数指定第几个表格,第二个参数指定第几行,第三个参数指定第几个单元格) CComPtr<IDispatch> Object_GetTableObject(int i);//获取指定索引表格对象 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页图片~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ CString GetImageName(int i);//获取指定索引图片元素name(名称) CString GetImageId(int i);//获取指定索引图片元素id int ImageClick(int i);//图片按索引点击成功返1失败返回0 int GetImageIndex(CString NameOrID);////图片取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 int GetImageCount();//返回网页内所有图片的数目 CString GetImageHref(int i);//获取指定索引图片连接地址 CString GetImageSrc(int i);//获取指定索引图片地址 CBitmap *GetImage(int i=NULL, CString vImageIDorName=NULL,int cx=NULL/*图片宽度*/,int cy=NULL/*图片高度*/);//参数1获取指定索引图片如果为NULL请指定参数2的图片Id或Nname /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页单选框(radio)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ BOOL GetRadioChecked(int i);//检查单选框(radio)是否被选中(checked),1为选中,0为未选中 BOOL SetRadioWhetherSelect(int i,int Select);//设置单选框(radio)选中状态,第一个参数填写第几个单选框(radio)第二个添写是否选中(1为选中,0为未选中) CString GetRadioName(int i);//获取指定索引单选框(radio)元素name(名称) CString GetRadioId(int i);//获取指定索引单选框(radio)元素id CString GetRadioValue(int i);//获取指定索引单选框(radio)元素标题 int GetRadioCount();//返回网页内所有单选框(radio)的数目 CComPtr<IDispatch> Object_GetRadioObject(int i);//获取指定索引单选框(radio)对象 int GetRadioIndex(CString NameOrID);//单选框(radio)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页复选框(checkbox)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ BOOL GetCheckboxChecked(int i);//检查复选框(checkbox)是否被选中(checked),1为选中,0为未选中 BOOL SetCheckboxWhetherSelect(int i,int Select);//设置复选框(checkbox)选中状态,第一个参数填写第几个复选框(checkbox)第二个添写是否选中(1为选中,0为未选中) CString GetCheckboxName(int i);//获取指定索引复选框(Checkbox)元素name(名称) CString GetCheckboxId(int i);//获取指定索引复选框(Checkbox)元素id CString GetCheckboxValue(int i);//获取指定索引复选框(Checkbox)元素标题 int GetCheckboxCount();//返回网页内所有复选框(Checkbox)的数目 CComPtr<IDispatch> Object_GetCheckboxObject(int i);//获取指定索引复选框(Checkbox)对象 int GetCheckboxIndex(CString NameOrID);//复选框(Checkbox)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页组合框(Select)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int GetSelectCount();//返回网页内所有组合框(Select)的数目 int GetSelectOptionCount(int i);//取某个组合框(Select)中的选项(option)的数目 int GetSelectItem(int i);//取组合框(select)现行选中项(0为位置1,1为位置2……) int SetSelectItem(int i,int setect);//选中指定名称的组合框(Select)的指定索引的选项(options) CString GetSelectItemText(int i,int j);//取组合框(Select)中某个选项(options)的文本(value)参数一为第几个组合框第二参数为组合框第几项 CString GetSelectName(int i);//取的某个组合框(Select)的名称(name) CString GetSelectId(int i);//取的某个组合框(Select)的Id int GetSelectIndex(CString NameOrID);//组合框(Select)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 CComPtr<IDispatch> Object_GetSelectObject(int i);//取的某个组合框(Select)的对象(Object) /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页表单(Form)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int GetFormIndex(CString NameOrID);//表单(Form)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 int GetFormCount();//返回网页内所有表单(Form)的数目 CString GetFormName(int i);//取的某个表单(Form)的名称(name) CString GetFormId(int i);//取的某个表单(Form)的Id void GetFormSubmit(int i);//提交某个表单(Form) CComPtr<IDispatch> Object_GetFormObject(int i);//取的某个表单(Form)的对象(Object) /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页文本框(Text)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int GetTextboxIndex(CString NameOrID);//文本框(Text)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 void SetTextboxText(int i,CString StrTxt);//按索引填写文本框(Text) CString GetTextboxText(int i);//读取某个文本框(Text)内的内容(value) int GetTextboxCount();//返回网页内所有文本框(Text)的数目 CString GetTextboxType(int i);//取得某个文本框(Text)的类型。类型分为“text”、“password”、“file” CString GetTextboxName(int i);//取的某个文本框(Text)的名称(name) CString GetTextboxId(int i);//取的某个文本框(Text)的Id CComPtr<IDispatch> Object_GetTextboxObject(int i);//取的某个文本框(Text)的对象(Object) /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页多行文本框(TextArea)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ void SetTextAreaText(int i,CString StrTxt);//按索引填写多行文本框(TextArea)索引从1开始 CString GetTextAreaText(int i);//读取某个多行文本框(TextArea)内的内容(value) int GetTextAreaIndex(CString NameOrID);////多行文本框(TextArea)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 int GetTextAreaCount();//返回网页内所有多行文本框(TextArea)的数目 CString GetTextAreaName(int i);//取的某个多行文本框(TextArea)的名称(name) CString GetTextAreaId(int i);//取的某个多行文本框(TextArea)的Id CComPtr<IDispatch> Object_GetTextAreaObject(int i);//取的某个多行文本框(TextArea)的对象(Object) /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页超链结(url)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ int LinkClick(int i);//超链结(url)按索引点击成功返1失败返回0 CString GetLinkHref(int i);//获取指定索引超链结(url)地址 int GetLinkCount();//返回网页内所有超链结(url)的数目 int GetLinkIndex(CString NameOrID);//超链结(url)取索引返回第一个满足条件的索引值,如果失败返回0 CString GetLinkHtml(int i);//获取指定索引超链结(url)元素代码 CString GetLinkText(int i);//获取指定索引超链结(url)元素文本 CComPtr<IDispatch> Object_GetLinkObject(int i);//取的某个超链结(url)的对象(Object) /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页获取对象(Object)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ CComPtr<IDispatch> Object_GetObject_Aggregate(CString tag);//获取基于指定元素名称的对象集合(getElementsByTagName),参数1可添写如:“a”、“table”、“div”、“img”. CComPtr<IDispatch> Object_GetObject_NameOrID(CString NameOrId, int i);//按名称或ID取网页元素对象,参数1(元素名称或ID)参数2(0=名称(name),1=ID) CComPtr<IDispatch> Object_GetObject_Point(int x, int y);//返回指定 x 和 y 坐标的网页元素对象(elementFromPoint) /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下为网页对象(Object)操作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/ void ObjectOperation_ExecutionEvent(CComPtr<IDispatch> pDisp,CString Event);//执行某个网页元素相关的脚本方法,事件名称一般是“onclick” void web_RunScript(CString Script,int type);//在当前网页上执行指定的脚本命令,参数1为脚本,参数2(添写1即为:JavaScript 业写2为:VBScript) void web_InsertCode(CString StrCode);//在网页插入网页HTML代码及自定义内容 void Destruction();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值