cocos2dx
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tangjifu
这个作者很懒,什么都没留下…
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CCNode
转自:http://blog.csdn.net/wujiabin468/article/details/7870838 CCNode是所有节点的父类包括(CCLayer, CCSprite, CCScene) 以下是CCNode的属性以及方法的介绍(参考:雨松MOMO程序研究院) float rotation_ 节点的旋转角度,如果是图片的话,会看到旋转效果,所以基本上转载 2014-01-08 16:29:58 · 448 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx地图绘制
本文转自:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/06/2485947.html 游戏中的地图是整个游戏的虚拟场景。通常情况下,手机上的游戏地图按照画面滚动方向可以分为以下三类: 1)纵向滚动 常见的是打飞机类游戏,画面滚动主要是从上至下的模拟正在按照常规速度飞行的飞机。 2)横向滚动 ARPG类游戏,转载 2014-01-08 14:52:09 · 1643 阅读 · 0 评论 -
Lua游戏脚本语言入门
http://job.17173.com/content/2009-01-22/20090122143452606,1.shtml转载 2013-08-08 11:01:06 · 767 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx搭建helloworld一个小问题
在win32下,打开cocos2d-x 里面的cocos2d-win32.vc2012.sln,就会打开vs2012. 在vs2012里,所有的project 都认为是“解决方案”,直接build会出错: 解决办法: 直接build,run他会编译执行所有的工程,怀疑是其他工程里缺少相关lib。所以我们值build和run HelloCp原创 2014-01-09 23:58:17 · 357 阅读 · 0 评论