C# 系统颜色大全

C#中颜色值可以通过RGB十进制和16进制十六进制表示,Color.FromArgb方法用于创建颜色,有四种重载形式。特别地,不带Alpha参数的版本默认不透明,而使用16进制颜色码时需注意Alpha默认值可能导致透明。使用有色代码时,可能需要处理无符号整型转换,例如使用unchecked避免溢出检查。此外,可以使用KnownColor枚举从HTML颜色规范或内置名称创建颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

颜色值的表示


C#关于颜色值的表示:
常用的颜色值表示方式有两种,一种是10进制的RGB值表示,如(0,113,255),三个值分别表示(红,绿,蓝);一种是16进制的颜色码表示,如#ff3212。这两种形式在编程中都可以用到。若是在VS设计器中,设置某个控件的前景色或背景色时,可直接用0,113,255或#ff3212的形式,而在后台代码中,也可以通过Color.FromArgb()方法使用这两种形式来定义颜色。

Color.FromArgb()方法的重载及使用
Color.FromArgb()方法共有四种重载形式,MSDN上列出来这四种重载

方法的说明已足够解释各个参数的含义。
在这里插入图片描述
其中alpha分量值即透明度设置要比较注意:

Color.FromArgb (Int32, Int32, Int32)方法是没有设alpha值的,默认为255,即不透明。而在使用Color.FromArgb (Int32)方法时,alpha值是默认为0的,例16进制颜色码#dd2378,使用Color.FromArgb (0xdd2378)来定义颜色,则alpha值是默认为0,该颜色是全透明的,所以看不到该颜色。要想显示出该颜色,必须设置alpha值>0,如:Color.FromArgb (0x7fdd2378);此时颜色为半透明。当然也可以将alpha值设置为全不透,其值为0xffdd2378。

不过在使用该值时有些注意事项,因为0xffdd2378是无符号整型uint类型,而Color.FromArgb (Int32)的参数是int型,因此必须使用强制转化Color.FromArgb((int)0xffdd2378),不过即使这样,程序仍会报错,需要使用unchecked重写才能成功(unchecked 关键字用于取消整型算术运算和转换的溢出检查)。

我通过几句简单的代码来说明这个问题,代码如下:

button1.BackColor = Color.FromArgb(0xdd2378);
button2.BackColor = Color.FromArgb(0x7fdd2378);
unchecked //在后续的作用域范围内,取消整型算术运算和转换的溢出检查
{
button3.BackColor = Color.FromArgb((int)0xffdd2378);
}

如图所示,这是使用Color.FromArgb (Int32)方法设置按钮背景色时使用三个不同值的效果。其差别一目了然。
在这里插入图片描述

C#中的颜色对照表
使用方法:

Color c1 = Color.FromArgb(32,178,170); //此方法设置的颜色,其透明度属性alpha=255,完全不透明。 
Color c2 = Color.FromKnownColor(KnownColor.LightSeaGreen);
Color c3 = System.Drawing.Color.Lime;

以下的颜色代码取自HTML规范,这些颜色的名称对应于KnownColor的属性。比如,你可以用以下代码来创建一个Color对象:

Color c = Color.FromKnownColor(KnownColor.colorname);

所有的colorname在后面的表格中一一列出,这些颜色对应的RGB值列在名字的后面,你可以使用FromArgb方法来创建Color对象。以下两行实际上创建了同一种颜色:

Color c1 = Color.FromArgb(32,178,170);
Color c2 = Color.FromKnownColor(KnownColor.LightSeaGreen);

C#颜色对照表


在下面这张表中,我严格依照颜色的RGB值设置对应颜色的显示。你所看到的真实效果依赖于浏览器是否准c#教程确处理了对应24位色的颜色显示(一些浏览器可能将某些颜色映射成“最接近的网页调色板颜色”),显示器的调节或者你显卡的校正值。因此显示效果会略有不同。

在这里插入图片描述

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