Java 拼图小游戏(界面设置和菜单搭建)

该代码段展示了如何使用JavaSwing创建一个拼图游戏的主界面,包括设置窗口大小、标题、置顶、居中以及不同的关闭模式。同时,它还详细说明了如何构建菜单栏,添加功能菜单和关于菜单,以及它们各自的子项,如重新开始、重新登录和关闭游戏等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

界面设置

菜单搭建

总代码


界面设置

private void initJFrame() {
        this.setSize(603,680);
        //设置界面的标题
        this.setTitle("拼图单机版 v.10");
        //设置界面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        //设置界面居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置默认的关闭模式
        this.setDefaultCloseOperation(3);//0 表示DO_NOTHING_ON_CLOSE 通俗讲:关不掉
        //1 表示HIDE_ON_CLOSE 通俗讲:界面关闭但虚拟机未关闭
        //2 表示DISPOSE_ON_CLOSE 通俗讲:当开启多个界面的时候,只有把所有界面都关闭虚拟机才会停止。注意:所有界面都要设置成这个样子。
        //3 表示EXIT_ON_CLOSE 通俗讲: 关掉一个界面,虚拟机就停止了。
    }

菜单搭建

private void initJMenuBar() {
        //创建整个的菜单对象
        JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();
        //创建菜单上面的两个选项的对象(功能 关于我们)
        JMenu functionJMenu = new JMenu("功能");
        JMenu aboutJMenu = new JMenu("关于我们");
        //创建选项下面的条目
        JMenuItem repalyItem = new JMenuItem("重新开始");
        JMenuItem reloginItem = new JMenuItem("重新登录");
        JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");

        JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公共号");
        //将每一个选项下面的条目集中到选项的中
        functionJMenu.add(repalyItem);
        functionJMenu.add(reloginItem);
        functionJMenu.add(closeItem);

        aboutJMenu.add(accountItem);
        //将选项添加到菜单上
        jMenuBar.add(functionJMenu);
        jMenuBar.add(aboutJMenu);
        //将菜单添加到界面上
        this.setJMenuBar(jMenuBar);
    }

总代码

import javax.swing.*;

public class GameJFrame extends JFrame {
    //JFrame 界面,窗体
    //子类呢?也表示界面,窗体
    //规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面
    //以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中
    public GameJFrame(){
        //设置界面的宽高
        initJFrame();
        //设置菜单
        initJMenuBar();


        // 让显示显示出来,建议写在最后
        this.setVisible(true);

    }

    private void initJMenuBar() {
        //创建整个的菜单对象
        JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();
        //创建菜单上面的两个选项的对象(功能 关于我们)
        JMenu functionJMenu = new JMenu("功能");
        JMenu aboutJMenu = new JMenu("关于我们");
        //创建选项下面的条目
        JMenuItem repalyItem = new JMenuItem("重新开始");
        JMenuItem reloginItem = new JMenuItem("重新登录");
        JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");

        JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公共号");
        //将每一个选项下面的条目集中到选项的中
        functionJMenu.add(repalyItem);
        functionJMenu.add(reloginItem);
        functionJMenu.add(closeItem);

        aboutJMenu.add(accountItem);
        //将选项添加到菜单上
        jMenuBar.add(functionJMenu);
        jMenuBar.add(aboutJMenu);
        //将菜单添加到界面上
        this.setJMenuBar(jMenuBar);
    }

    private void initJFrame() {
        this.setSize(603,680);
        //设置界面的标题
        this.setTitle("拼图单机版 v.10");
        //设置界面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        //设置界面居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置默认的关闭模式
        this.setDefaultCloseOperation(3);//0 表示DO_NOTHING_ON_CLOSE 通俗讲:关不掉
        //1 表示HIDE_ON_CLOSE 通俗讲:界面关闭但虚拟机未关闭
        //2 表示DISPOSE_ON_CLOSE 通俗讲:当开启多个界面的时候,只有把所有界面都关闭虚拟机才会停止。注意:所有界面都要设置成这个样子。
        //3 表示EXIT_ON_CLOSE 通俗讲: 关掉一个界面,虚拟机就停止了。
    }
}

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