在一个3×3的网格中,1~8这8个数字和一个“X”恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。
例如:
1 2 3
X 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把“X”与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 X
例如,示例中图形就可以通过让“X”先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
X 4 6 4 X 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 X 8 7 8 X
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将3×3的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出”-1”。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19
bfs+map存数去重
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long _x[4]={0,0,1,-1};
long long _y[4]={1,-1,0,0};
struct node
{
long long k,step;
string s;
}start;
unordered_map<string,long long> m;
queue<string>q;
long long bfs(node p)
{
m[p.s]=0;//适用map存步数
q.push(p.s);
while(!q.empty())
{
string t=q.front();
q.pop();
long long dis=m[t];//现在的步数
if(t=="12345678x") return m[t];//如果找到了就返回步数
long long k=t.find('x');//找到里面x的位置
for(long long i=0;i<4;i++)
{
long long x=k/3+_x[i];
long long y=k%3+_y[i];//横 纵 坐标
if(x<3&&x>=0&&y>=0&&y<3)
{
swap(t[k],t[x*3+y]);//先交换
if(!m[t])//看有没有走过
{
m[t]=dis+1;//没走过就让他走 步数等于上一个点的步数加一
q.push(t);
}
swap(t[k],t[x*3+y]);//交换回来
}
}
}
return -1;//没找到就返回-1
}
int main()
{
for(long long i=0;i<9;i++)
{
string c;
cin>>c;
start.s+=c;
}
cout<<bfs(start)<<endl;
return 0;
}