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什么是多态?
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概念:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象。
比如有一个父类superClass,它有2个子类subClass1,subClass2。superClass有一个方法 func(),两个子类都重写了这个方法。那么我们可以定义一个superClass的引用obj,让它指向一个子类的对象,比如superClass obj = new subClass1();那么我们调用obj.func()方法时候,会进行动态绑定,也就是obj它的实际类型的func()方法,即subClass1的func()方法。同样你写superClass obj = new subClass2();obj.func()其实调用的是subClass2的func()方法。这种由于子类重写父类方法,然后用父类引用指向子类对象,调用方法时候会进行动态绑定,这就是多态。多态对程序的扩展具有非常大的作用,比如你要再有一个subClass3,你需要改动的东西会少很多。
多态在什么地方用?
可以用在方法的参数中和方法的返回类型中。
在方法中的参数,请看下面的例子:
复制代码
public abstract class Driver
{
public void run();//让子类来运行
}
class SBenz : Driver
{
public void run()
{
Console.WriteLine(“Benz在以200迈的速度在run”);
}
}
class JD : Driver
{
public void run()
{
Console.WriteLine(“JD is running…”);
}
}
class Person
{
private Driver driver;
public Person()
{
}
public Person(Driver driver)
{
this.driver = driver;
}
public void drive()
{
driver.run();
}
public void setDriver(Driver driver)
{//运用参数多态,以后不管买什么车都可以
this.driver = driver;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Person p = new Person();
JD jd = new JD();//刚开始没钱就买辆JD吧
p.setDriver(jd);
p.drive();
SBenz benz = new SBenz();//有钱换车了
p.setDriver(benz);
p.drive();
}