- 博客(5)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
转载 Android Studio断点调试和高级调试
有人说Android 的调试是最坑的,那我只能说是你不会用而已,我可以说Android Studio的调试是我见过最棒的。好了开始写一个简单的调试程序,我们先来一个for循环?12345678<codeclass="language-java hljs
2016-05-31 10:51:26 343
转载 Usb协议
1.概述 USB(Universal Serial Bus)具有传输速率快,可热插拔等显著特点,应用已经十分广泛,目前的相当多的设备已经支持最新的USB3.0协议。理论上USB1.1的传输速度可以达到12Mbps/秒,而USB2.0则可以达到速度480Mbps/秒,并且可以向下兼容USB1.1。USB2.0三种模式,分别为Low-Speed,Full-Speed和High_Speed
2016-05-24 09:12:03 1523
转载 源码、反码和补码易简版
本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步的论证了为何可以用反码, 补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! 一. 机器数和真值在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念.1、机器数一个数在计算机中的二进制表示形式
2016-05-23 20:33:09 356
转载 CSS中一些@规则的用法小结
at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令。每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么。这是一个通用的语法,尽管每个at-rule有其它语法变体。常规规则常规规则遵循下面的语法: 复制代码代码如下:@[KEYWORD] (RULE);@charset这个规
2016-05-17 14:51:44 566
转载 原码, 反码, 补码补充
本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步的论证了为何可以用反码, 补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! 一. 机器数和真值在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念.1、机器数一个数在计算机中的二进制表示形式
2016-05-12 14:59:11 362
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人