<IOS>视图控制器执行顺序详解

                  视图控制器的执行方法及顺序

   每个程序在执行的时候, 都会经由视图显示出来, 每个界面都是一个个视图的呈现, 那么问题来了, 要把视图显示到窗口, 总共分几步, 以下是我对视图控制器执行顺序的理解.


  当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序

1、 alloc                                   创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView                          从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad                   载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear              视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear               视图已在屏幕上渲染完成

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear            视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear             视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc                                 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

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当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。

通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法: 

- (void)viewDidLoad; 

- (void)viewDidUnload; 

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; 

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; 

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; 

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;


 下面是视图控制器的具体执行顺序:

1) alloc

 视图开始创建时, 需要开辟一个新的内存空间, 这时就需要alloc申请一块新的内存空间.


2) init

 初始化视图.


3) ViewLoad, ViewDidLoad

   通过英文就能明确到,  这两个方法的字面意思是, 正在加载视图,视图已经加载. 这两个方法一般是成对出现的. 视图的基本布局和属性基本都在ViewDidLoad中进行输入, 视图中的控件方法,如tableview的创建都要在这里调用.

   值得一提的是你在控制器中实现了loadView方法,那么你可能会在应用运行的某个时候被内存管理控制调用。 如果设备内存不足的时候, view 控制器会收到didReceiveMemoryWarning的消息。 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。


4)- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

      字面上的意思: 视图即将出现. 系统在载入所有数据后,将会在屏幕上显示视图,这时会先调用这个方法。通常我们会利用这个方法,对即将显示的视图做进一步的设置。例如,我们可以利用这个方法来设置设备不同方向时该如何显示。

      另外一方面,当APP有多个视图时,在视图间切换时,并不会再次载入viewDidLoad方法,所以如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现了。所以这个方法也非常常用。

    比如最近我在做豆瓣项目的时候, 一个很实用的例子, 当用户界面登录之后, 原本登陆的按钮就要更改为注销按钮, 而登录后push到的界面依然是原来的那个view, 这时需要更新的buttontitle就要将原来的"登录"改变为"注销", 在ViewWillAppear中直接更改即可.


5) - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;

      字面上的意思: 视图已经出现. 有时候,由于一些特殊的原因,我们不能在viewWillApper方法里,对视图进行更新。那么可以重写这个方法,在这里对正在显示的视图进行进一步的设置。


6) - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; 

      这是视图即将消失时进行调用的方法 在视图变换时,当前视图在即将被移除、或者被覆盖时,会调用这个方法进行一些善后的处理和设置。

      由于在IOS4之后,系统允许将APP在后台挂起,所以在按了Home键之后,系统并不会调用这个方法,因为就这个APP本身而言,APP显示的view,仍是挂起时候的view,所以并不会调用这个方法。


7) - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;

      我们可以重写这个方法,对已经消失,或者被覆盖,或者已经隐藏了的视图做一些其他操作


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