Web前端之JavaScript中=,==和===之间的区别

=是赋值运算符

1.==是判断相等;===是判断恒等;这两个运算结果为布尔类型(true/false);

2.虽然= =和= = =在功能上有着相同点,但是= =的定义非常宽松,可以允许进行类型转换,==在比较时是允许进行类型转换,js的==的比较规则:

  1. NaN与任何都不等包括它自己;
  2. undefined:未定义,如果一个变量只声明但是未赋值,默认值就是undefined
  3. null:空值 //null这个值只能手动去设置,一个变量在任何情况下它的值都不会主动是null
  4. 在= =中undefined 和 null是相等的
  5. 数字优先级最高 其他类型比较时优先转换为number(请熟悉转换为number类型的规则 (NaN) 在这里我就不列出了
  6. 布尔与其他比较时,布尔转换为1或0 再比较
  7. 对象与非对象比较将对象转换为字符比较
  8. 对象之间比较时,根据引用地址比较

3."= = ="首先计算其操作的值,然后比较这两个值,比较过程中没有任何类型转换;===的规则:

  1. 如果两个值类型不相同,则它们不相等。
  2. 如果两个值都是null或者都是undefined,则它们不相等。如果两个值都是布尔值true或都是布尔值false,则它们相等。
  3. 如果其中一个值是NaN,或者两个值都是NaN,则它们不相等。NaN和其他任何值都是不相等的,包括它本身!通过x!==x来判断x是否为NaN,只有在x为NaN的时候,这个表达式的值才为true。
  4. 如果两个值为数字且数值相等,则它们相等。如果一个值为0,另一个值为-0,则它们同样相等。
  5. 如果两个值为字符串,且所含的对应位上的16位数完全相等,则它们相等。如果它们的长度或内容不同,则它们不等。两个字符串可能含义完全-样且所显示出的字符也一样,但具有不同编码的16位值。JavaScript并不对Unicode进行标准化的转换,因此像这样的字符串通过“===”和“==”运算符的比较结果也不相等。第三部分的String.localeCompare()提供了另外一种比较字符串的方法。
  6. 如果两个引用值指向同一个对象、数组或函数,则它们是相等的。如果指向不同的对象,则它们是不等的,尽管两个对象具有完全一样的属性。
    <script>
    console.log('3'==3);//字符串转换为数字
    console.log('1'==true);//布尔值转化为字符串
    console.log(''==true);//布尔值转换为字符串
    console.log(2==true);//布尔值转换为数字
    console.log(undefined==false);//不能转换为undefined,所有不相同
    console.log(null==false);//不能转换为null,所以不相同
    console.log({a:1}==true);//不能转换为对象,所以不相同
    console.log([0]==false);//0==0;数组比较时,如果比较布尔值,优先将数组转换为字符串,再进行比较;
    console.log([]==false);//0==0;数组比较时,如果比较布尔值,优先将数组转换为字符串,再进行比较;
    console.log(![]==false);//true
    console.log(![]==[]);//ture
    console.log(""==0);//true
    console.log("undefined"==undefined); //false
    console.log("null"==null);//fasle
    console.log(""==null);//fasle
    console.log(""==undefined);//fasle
    console.log("[object Object]"=={a:1});//true
    console.log("a"==["a"]);//true
    </script>

 

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