Android Menu

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@(Android-菜单)

基础知识篇

Android系统里面有3种类型的菜单:选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu)。还有一个菜单项MenuItem.

关于Menu相关的XML标签,可以参见官网解释Menu Resource,很详细。

OptionsMenu

默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单我们就称为选项菜单。
选项菜单和当前Activity绑定,支持设置快捷键。唤起选项菜单有两种方式:
1. 按Menu键。
2. 调用Activity.openOptionsMenu

这两种方式最终都会调用到PhoneWindow.openPanel方法,该方法是真正打开OptionsMenu的地方。
因为选项菜单是和Activity绑定的,所以我们只需要重写Activity的相应回调,就可以处理选项菜单了。
1. Activity.onCreateOptionsMenu (Menu menu)

创建options menu,这个函数只会在选项菜单第一次显示时调用。通过该方式就可以添加XML描述的菜单:getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); 选项菜单中的menu为MenuBuilder类对象

  1. Activity.onPrepareOptionsMenu (Menu menu)

    选项菜单每次显示之前,onPrepareOptionsMenu方法都会被调用,我们可以用此方法来根据当时的情况调整选项菜单。

  2. Activity.onOptionsItemSelected (MenuItem item)

    处理选项菜单中菜单项的点击事件,一般根据菜单项的ID来区分具体的菜单项(item.getItemId)

  3. Activity.onOptionsMenuClosed(Menu menu)

    当选项菜单被关闭时,不管是用户主动取消(点击back or menu键),还是菜单项被选中,都会被调用。

ContextMenu

上下文菜单是和指定View相绑定的,不支持设置快捷键。唤起上下文菜单有两种方式,两种方式都有一个前提条件,为View注册上下文菜单Activity.registerForContextMenu(View)

  1. 长按某个View,并且没有处理该View上的LongClick事件。
  2. 调用Activity.openOptionsMenu方法。

这两种方式最终都会调用到View.showContextMenu方法。
此外,我们也只需要重写Activity的相应回调,就可以处理上下文菜单了。

  1. Activity.registerForContextMenu(View view)

    为某个View注册ContextMenu,一般在Activity.onCreate里面调用。

  2. Activity.onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)

    创建context menu,和options menu不同,context meun每次显示时都会调用这个方法。通过该方式就可以添加XML描述的菜单:getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); menuInfo是额外信息,可以通过重写View.getContextMenuInfo方法来提供。参数menu为ContextMenuBuilder类对象

  3. Activity.onContextItemSelected(MenuItem item)

    处理上下文菜单中菜单项的点击事件,一般根据菜单项的ID来区分具体的菜单项(tem.getItemId)

SubMenu继承自Menu,以上两种Menu都可以加入子菜单,但子菜单不能嵌套子菜单(但是,我试了一下,貌似可以嵌套),这意味着在Android系统,菜单只有两层,设计时需要特别注意!同时子菜单的菜单项不支持icon。


Menu接口是所有菜单的基类,主要提供了add方法来添加菜单项:

/*
groupId,表示组ID,如果不分组的话就写Menu.NONE。
itemI,菜单项Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同菜单项的点击事件,不需要的话就写Menu.NONE。
order,菜单项顺序,值越小,越在前面。
title,菜单项标题。
*
public MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title);

此外,还提供了addSubMenu来添加子菜单:

SubMenu addSubMenu(final int groupId, final int itemId, int order, final CharSequence title);
参数的含义和add方法类似,这里的返回值为SubMenuBuilder类对象

此外,ContextMenu和SubMenu接口,还额外增加了一些setHeaderTitle、setHeaderIcon、setHeaderView等方法,用于设置上下文菜单和子菜单的头部显示区域。

另外,对于SubMenu,它在上一级菜单中的显示也是一个MenuItem,因此可以通过SubMenu.getItem获取子菜单在上一级菜单中的显示项,从而可以对其设置一些属性,以修改子菜单在上级菜单中的展示。

因为选项菜单默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,所以没有Head区域,而ContextMenu和SubMenu接口都是独立的菜单,所有包含Head区域。

MenuItem则是菜单项的基类,提供了各种setXX方法来设置各种属性,这些属性和XMl标签中的item标签中的属性是对应的。
若该菜单项代表了一个子菜单,那么MenuItem.mSubMenu则代表了点击该菜单项后,需要launch的子菜单。

关于Menu的Xml形式,可以参考官网解释Menu Resource,很详细。


原理篇

OptionsMenu的处理流程

由上文可知,弹出选项菜单的途径有两种,这两种方式最终都会调用到PhoneWindow.openPanel方法,该方法是真正打开OptionsMenu的地方。
这里来看下点击“menu”触发OptionsMenu的流程。
用户点击“menu”按键后,会相继触发KeyUp和KeyDown事件。
触发KeyUp事件的流程:

PhoneWindow.DecorView.dispatchKeyEvent -> PhoneWindow.onKeyDown ->PhoneWindow.onKeyDownPanel

触发KeyDown事件的流程为:

PhoneWindow.DecorView.dispatchKeyEvent -> PhoneWindow.onKeyUp -> PhoneWindow.onKeyUpPanel

onKeyDownPanel的关键代码如下所示:

PanelFeatureState st = getPanelState(featureId, true);
   if (!st.isOpen) {
      return preparePanel(st, event);
   }

onKeyUpPanel的代码较复杂,但是最终会调用到openPanel方法,该方法才是真正打开OptionsMenu的地方。此外,直接调用Activity.openOptionsMenu也会调用到该方法

openPanel方法首先会调用preparePanel方法来准备PhoneWindow.createdPanelViewPhoneWindow.menu,然后构建DecorView,选择合适的子View,最终,通过WindowManager来添加Window。

PanelFeatureState是一个PhoneWindow中一个非常重要的子类,该类包含了PhoneWindow中所有的子窗口,选项菜单窗口只是一种特色(Feature)而已,所有的窗口都保存在PanelFeatureState的mPanels[]中。PanelFeatureState几个重要的属性如下所示,其中

/** Dynamic state of the panel. 特色窗口的根视图PhoneWindow.DecorView */
    DecorView decorView;

/** The panel that was returned by onCreatePanelView(). 直接创建的特色窗口的内容,可以重写Activity.onCreatePanelView来提供,貌似和menu是互斥的 */
    View createdPanelView;

/** The panel that we are actually showing. 最后,实际上展示的特色窗口的内容(从createdPanelView和menu中二选一,createdPanelView优先),会当作decorView的子View*/
    View shownPanelView;

/** Use {@link #setMenu} to set this. 选项菜单中的菜单实体,貌似和createdPanelView是互斥的*/
    MenuBuilder menu;

因此,我们可以通过以下几个途径来提供选项菜单:
1. 重写Activity.onCreatePanelView方法,这里自定义的View是优先级最高的,若这里提供了选项菜单View,那么后续的onCreateOptionsMenu和onPrepareOptionsMenu都不会执行。自定义的View会赋值给PanelFeatureState.createdPanelView
2. 重写onCreateOptionsMenuonPrepareOptionsMenu方法,来为Menu添加具体的菜单内容。这两个方法的参数都是PanelFeatureState.menu.

最终在PhoneWindow.initializePanelContent方法内,从createdPanelView和menu属性中选择一个赋值给PhoneWindow.shownPanelView,然后把shownPanelView添加到PhoneWindow.decorView中,该decorView即为Window的根布局。最终调用WindowManager.addView(st.decorView, lp)方法来添加该Window,其中该窗口的类型为WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG。此时,lp.token为null,最终在添加View的过程中,lp.token会被赋值为Activity对应的窗口的ViewRootImpl.W对象。
可见,添加选项菜单,并没有创建相应的Window对象,仅仅是添加了一个DecorView。

ContextMenu的处理流程

由上文可知,弹出上下文菜单的途径有两种,这两种方式最终都会调用到View.showContextMenu方法。这里看下长按方式唤起上下文菜单的流程。
View.performLongClick -> View.showContextMenu -> PhoneWindow.DecorView.showContextMenuForChild 。showContextMenuForChild方法是唤起上下文菜单的调度中心,其核心代码如下所示:

public boolean showContextMenuForChild(View originalView) {
    // Reuse the context menu builder
    if (mContextMenu == null) {
       mContextMenu = new ContextMenuBuilder(getContext());
       mContextMenu.setCallback(mContextMenuCallback);
       } else {
       mContextMenu.clearAll();
     }

    final MenuDialogHelper helper =   mContextMenu.show(originalView,originalView.getWindowToken());
    if (helper != null) {
       helper.setPresenterCallback(mContextMenuCallback);
      }
     ContextMenuHelper = helper;
     return helper != null;
}

上面的方法中有两个关键的类,其中,ContextMenuBuilder主要是管理菜单中的数据,并提供操作这些数据的方法,该类中包含ArrayList<MenuItemImpl>属性,用于保存菜单中的所有菜单项;而MenuDialogHelper则负责把菜单数据以窗口形式显示到屏幕上,即完成真正的添加窗口的工作。
下面来看下ContextMenuBuilder.show方法的实现:

//originalView表示要显示上下文菜单的View,token表示该View的顶层窗口的ViewRootImpl.W
public MenuDialogHelper show(View originalView, IBinder token) {
     if (originalView != null) {
         //通过一系列回调方法来填充ContextMenu
         originalView.createContextMenu(this);
     }
     if (getVisibleItems().size() > 0) {
            EventLog.writeEvent(50001, 1);
            MenuDialogHelper helper = new MenuDialogHelper(this); 
            helper.show(token);//真正的添加窗口
            return helper;
        }
        return null;  }

originalView.createContextMenu方法会调用一系列回调方法来填充ContextMenuBuilder类,以供下面添加窗口时使用,关键代码如下所示:

public void createContextMenu(ContextMenu menu) {
    //我们可以重写getContextMenuInfo方法,已提供菜单相关信息
    ContextMenuInfo menuInfo = getContextMenuInfo();
    ((MenuBuilder)menu).setCurrentMenuInfo(menuInfo);
    //第一次机会,可以重写onCreateContextMenu方法来填充menu
    onCreateContextMenu(menu);
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    //第二次机会,设置View的OnCreateContextMenuListener回调方法来填充Menu,我们调用Activity.registerForContextMenu就是为指定View设置该回调。
    if (li != null && li.mOnCreateContextMenuListener != null) {
       li.mOnCreateContextMenuListener.onCreateContextMenu(menu, this, menuInfo);
      }
    ((MenuBuilder)menu).setCurrentMenuInfo(null);
    //第三次机会,调用父视图的同名方法,这就意味着父视图中添加的菜单条目,将会出现在每一个子视图中。
    if (mParent != null) {
        mParent.createContextMenu(menu);
     }
}

上面的方法中,首先提供了getContextMenuInfo方法,让我们来提供menuInfo,作为填充Menu的相关数据。然后,提供了3次机会让我们来填充ContextMenu,详细信息可参考上面的注释。

通过originalView.createContextMenu方法来填充上下文菜单后,就获取了显示上下文菜单需要的数据,那么下一步就是添加窗口了。

主要代码在MenuDialogHelper.show方法中,该方法主要是创建AlertDialog,然后把前面获取的Menu的数据填充到Dialog中,然后以Dialog的方式来添加Menu(Shows menu as a dialog)。这里就不详细分析了,基本就是和使用AlertDialog的方式一致。

OptionsMenu和ContextMenu的对比

  1. 上下文菜单实际上是一个AlertDialog,即会创建一个PhoneWindow。而选项菜单仅仅是添加了一个DecorView,没有相应的Window,因此需要自己来处理所有的事件。
  2. 一个窗口中多次弹出的选项菜单属于同一个MenuBuilder对象,而同一个View多次弹出的上下文菜单却属于多个ContextMenuBuilder对象(看代码应该属于同一个对象,但不知道为什么每次都是不同的ContextMenuBuilder对象???)。

实现在一个View附近展示的Window(Menu、View)的方式

  1. 使用上下文菜单(实际是一个AlertDialog)来展示。
  2. 使用PopupWindow来展示(该类添加的也是一个单纯的View,没有创建Window类),具体可参考PopupWindow
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