【Java】ConcurrentHashMap

本文详细介绍了Java ConcurrentHashMap的实现原理,从JDK1.7的Segment分段锁到JDK1.8的Synchronized+CAS机制。讨论了线程安全的实现,包括初始化、put操作、扩容过程和get操作的线程安全性,并阐述了如何在并发环境下保证数据的正确性和高性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap实现原理

保证线程安全的方案:
JDK1.7:ReenTrantLock+Segment+HashEntry
JDK1.8:Synchronized+CAS+HashEntry+红黑树

JDK1.7:

在JDK1.7中ConcurrentHashMap由Segment(分段锁)数组结构和HashEntry数组组成,且主要通过Segment(分段锁)段技术实现线程安全。
Segment是一种可重入锁,是一种数组和链表的结构,一个Segment中包含一个HashEntry数组,每个HashEntry又是一个链表结构,因此在ConcurrentHashMap查询一个元素的过程需要进行两次Hash操作,如下所示:

第一次Hash定位到Segment,
第二次Hash定位到元素所在的链表的头部

正是通过Segment分段锁技术,将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问,能够实现真正的并发访问。

这样结构会使Hash的过程要比普通的HashMap要长,影响性能,但写操作的时候可以只对元素所在的Segment进行加锁即可,不会影响到其他的Segment,ConcurrentHashMap提升了并发能力。

JDK1.8:

在JDK8ConcurrentHashMap内部机构:数组+链表+红黑树,Java 8在链表长度超过一定阈值(8)时将链表(寻址时间复杂度为O(N))转换为红黑树(寻址时间复杂度为O(long(N))),结构基本上与功能和JDK8的HashMap一样,只不过ConcurrentHashMap保证线程安全性。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
volatile V val; //使用了volatile属性
volatile Node<K,V> next; //使用了volatile属性

}

ForwardingNode:扩容节点,只是在扩容阶段使用的节点,主要作为一个标记,在处理并发时起着关键作用,有了ForwardingNodes,也是ConcurrentHashMap有了分段的特性,提高了并发效率
TreeBin:TreeNode的代理节点,用于维护TreeNodes,ConcurrentHashMap的红黑树存放的是TreeBin
TreeNode:用于树结构中,红黑树的节点(当链表长度大于8时转化为红黑树),此节点不能直接放入桶内,只能是作为红黑树的节点
ReservationNode:保留结点
ConcurrentHashMap中查找元素、替换元素和赋值元素都是基于sun.misc.Unsafe中原子操作实现多并发的无锁化操作。

JDK1.8线程安全

JDK1.8:

初始化数据结构时的线程安全

Node数据结构中,值得注意的是,value和next指针使用了volatile来保证其可见性。
在JDK1.8中,初始化ConcurrentHashMap的时候这个Node[]数组是还未初始化的,会等到第一次put方法调用时才初始化:
initTable初始化Node数组:
下面展示一些 内联代码片

private final Node<K,V>[] initTable() {
  Node<K,V>[] tab; int sc;
  //每次循环都获取最新的Node数组引用
  while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
    //sizeCtl是一个标记位,若为-1也就是小于0,代表有线程在进行初始化工作了
    if ((sc = sizeCtl) < 0)
      //让出CPU时间片
      Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
    //CAS操作,将本实例的sizeCtl变量设置为-1
    else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
      //如果CAS操作成功了,代表本线程将负责初始化工作
      try {
        //再检查一遍数组是否为空
        if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
          //在初始化Map时,sizeCtl代表数组大小,默认16
          //所以此时n默认为16
          int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
          @SuppressWarnings("unchecked")
          //Node数组
          Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
          //将其赋值给table变量
          table = tab = nt;
          //通过位运算,n减去n二进制右移2位,相当于乘以0.75
          //例如16经过运算为12,与乘0.75一样,只不过位运算更快
          sc = n - (n >>> 2);
        }
      } finally {
        //将计算后的sc(12)直接赋值给sizeCtl,表示达到12长度就扩容
        //由于这里只会有一个线程在执行,直接赋值即可,没有线程安全问题
        //只需要保证可见性
        sizeCtl = sc;
      }
      break;
    }
  }
  return tab;
}

transient volatile Node<K,V>[] table;table变量使用了volatile来保证每次获取到的都是最新写入的值,就算有多个线程同时进行put操作,在初始化数组时使用了乐观锁CAS操作来决定到底是哪个线程有资格进行初始化,其他线程均只能等待。
用到的并发技巧:
DoubleCheck: 多次check数组是否需要初始化(while循环+双重判断)Thread.yield()
volatile变量(sizeCtl): 它是一个标记位,用来告诉其他线程这个坑位有没有人在,其线程间的可见性由volatile保证。
CAS操作: CAS操作保证了设置sizeCtl标记位的原子性,保证了只有一个线程能设置成功

put操作的线程安全

1、无限循环check;
2、初始化table;
3、Unsafe类取出volatile值,若为null,CAS插入;
4、是否扩容,帮助扩容;
5、synchronized插入值
其中tabAt(tab, i)方法,其使用Unsafe类volatile的操作volatile式地查看值,保证每次获取到的值都是最新的:

static final <K,V> Node<K,V> 
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