html2canvas 踩坑记录 - HTML转图片

html2canvas “Screenshots with JavaScript”,把html转成canvas,也就可以转成图片。比如页面截图、生成活动海报等实用场景。在使用过程有一些坑 ,需要注意一下。

在线图片跨域

因为canvas中安全机制,加载图片时不允许跨域加载。

解决方案

  1. 配置html2canvas的参数allowTaint或者useCORS设置为true

两者都可以设置跨域,但是不能同时使用,使用allowTaint后canvas不能调用toDataURL和toBlob等转流方法。还需要注意图片从缓存加载的时候(图片已经加载过了,再次加载会从缓存中加载,http请求码是304),不能正确获取到图片,这时候可以给图片地址加上时间搓防止缓存,比如'http://xxxx.com/1234567.png?v=' + new Date().getTime()

  1. 把图片转成base64

图片转存到本地后,即就不存在跨域的问题了。把图片转成base64代码如下:

/**
* 网络图片转base64
* @param {String} imgUrl 图片地址
*/
export function networkImg2Base64(imgUrl) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let image = new Image()
    image.crossOrigin = '*' // 跨域
    image.onload = function() {
      // 用canvas把图片转成base64
      let canvas = document.createElement('canvas')
      canvas.width = image.width
      canvas.height = image.height
      let ctx = canvas.getContext('2d')
      ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
      try {
        let base64 = canvas.toDataURL('image/png')
        resolve(base64)
      } catch (error) {
        reject('浏览器不支持canvas转base64')
      }
    }
    image.onerror = function() {
      reject('图片加载失败')
    }
    // 给图片地址添加时间搓参数
    image.src = UrlUtils.addParameter(imgUrl, {
      v: new Date().getTime() // 处理缓存,防止304
    })
  })
}
  1. 服务器端处理

跨域是JavaScript特有的机制,所以服务器端可以直接处理。

自己服务器的图片,服务器端把设置Access-Control-Allow-Origin的值为 *,或者指定域名。

第三方图片资源,可以用服务器做代理转发,或者图片转存。

生成的canvas位置偏移

可能的原因

  1. 页面滚动。页面的上下、左右滚动都可能会导致html2canvas生成的图片位置有偏移。
  2. html2canvas的div容器在弹窗浮层中。
  3. 子元素的相对位置偏移。 比如在移动端没做屏幕适配处理,导致子元素在容器之外。

解决方案

  1. 动态计算页面的滚动位置,手动设置html2canvas的scrollX和scrollY参数。
  2. 强制把页面滚动到初始位置。window.scrollTo(0, 0)
  3. html2canvas容器使用fixed定位。position: fixed; left: 0; top: 0;, 如果不需要显示该容器,可使用z-index: -1,降低层级隐藏。
  4. 确保所有子元素的定位都是在容器内。

生成的图片清晰度差

html2canvas中使用scale来控制canvas的像素比率,默认为浏览器设备像素比率window.devicePixelRatio,可以通过调整scale参数来控制清晰度。值越大,越清晰,生成的图像文件也就越大。

微信中不能长按保存

原因:把canvas转成base64后,base64文件太大。

解决方案

  1. 降低图片清晰度。把html2canvas的scale参数调小一点
  2. 把图片存储到服务器后再显示
  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值