C#多线程

一丶概念

  1. 进程:进程是操作系统分配处理器时间的基本单元。
    ● 在进程中可以有多个线程同时执行代码;
    ● 进程之间相互独立,一个进程无法访问另一个进程的数据。
  2. 线程:线程是进程中的基本执行单元,是操作系统分配CPU时间的基本单位。
    ● 一个进程可以包含多个线程;
    ● 线程主要由:CPU寄存器、调用栈和线程本地存储器组成。

二丶线程创建

  1.创建多线程步骤:
    ①:编写线程所执行的方法;
    ②:实例化Thread类,并传入一个指向相乘所执行方法的委托;
    ③:调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行,但是具体时间由CPU决定。
  2.基础示例

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        //2:实例化Thread类,并传入一个指向相乘所执行方法的委托
        Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(Thread1));
        //3:调用Thread实例的Start方法
        thread1.Start();
        Console.ReadLine();
    }

    /// <summary>
    /// 1:编写线程所执行的方法
    /// </summary>
    static void Thread1()
    {
        Console.WriteLine("这是无参方法");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
  3.匿名委托和Lambda表达式赋值

public static void Main(string[] args)
{
    //通过匿名委托创建
    Thread thread1 = new Thread(delegate () { Console.WriteLine("匿名委托"); });
    thread1.Start();
    //通过Lambda表达式创建
    Thread thread2 = new Thread(() => Console.WriteLine("Lambda表达式"));
    thread2.Start();

    Console.ReadLine();
}

运行结果
在这里插入图片描述
  4.ParameterizedThreadStart是一个有参的void委托:

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Thread1));
        thread1.Start("这是一个有参委托");

        Console.ReadLine();
    }

    static void Thread1(object obj)
    {
        Console.WriteLine(obj);
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
注意:ParameterizedThreadStart委托的参数类型必须是Object的。如果使用的是不带参数的委托,不能使用带参数的Start方法运行线程,否则系统会抛错。

三丶线程详解

1.属性

  ●ManagedThreadId:确认线程的唯一标识符;而Name是个可变值,默认为一个Null;
  ●Priority:线程执行的优先级别,里面包含5个选项:Lowest、BelowNormal、Normal(默认值)、AboveNormal和Highest;
  ●ThreadState:可以检测线程状态;
  ●CurrentThread:获取当前运行的线程。

2.前台线程与后台线程

  ●前台线程:只有所有的前台线程都结束,应用程序才能结束。默认情况下创建的线程都是前台线程。
  ●后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。
  后台线程一般用于处理不重要的事情,应用程序结束时,后台线程执行与否对整个程序没有影响。如果要执行重要的的事情,请务必使用前台线程。

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        BackGroundTest backGround1 = new BackGroundTest(10);
        Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(backGround1.RunLoop))
        {
            Name = "前台线程"
        };

        BackGroundTest backGround2 = new BackGroundTest(20);
        Thread bThread = new Thread(new ThreadStart(backGround2.RunLoop))
        {
            IsBackground = true,
            Name = "后台线程"
        };

        fThread.Start();
        bThread.Start();
    }

}

class BackGroundTest
{
    private readonly int Count;
    public BackGroundTest(int count)
    {
        Count = count;
    }
    public void RunLoop()
    {
        string strThreadName = Thread.CurrentThread.Name;
        for (int i = 1; i <= Count; i++)
        {
            Console.WriteLine("{0}计数:{1}", strThreadName, i);
            Thread.Sleep(1000);
        }
        Console.WriteLine("{0}完成计数", strThreadName);
        Thread.Sleep(1000);
    }
}

运行结果,当fThread进程结束退出时,Main函数就自动结束,后台线程也自动结束。
当fThread进程结束退出时,Main函数就自动结束,后台线程也自动结束

3.线程同步

   所谓同步是指在某一时刻,只有一个线程访问变量。比如火车售票:现在还剩10张票,但是有20个线程都想购买,如果不同步,则会导致20个线程都购买成功。

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        TicketStation ticketStation = new TicketStation();
        for (int i = 1; i <= 20; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ticketStation.Sale));
            thread.Name = "购票者" + i;
            thread.Start();
        }
        Console.ReadKey();
    }

}

class TicketStation
{
    public int num = 10;
    public void Sale()
    {
        if (num > 0)
        {
            Thread.Sleep(1000);
            num -= 1;
            Console.WriteLine("{0}买了一张票,还剩余{1}张", Thread.CurrentThread.Name, num);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("买完了");
        }
    }
}

结果如图:
在这里插入图片描述
从运行结果看出,多个线程访问共享资源,如果不考虑同步问题,结果是不正确的。那怎么来解决同步问题呢?C#中有个关键字lock,可以用来解决同步问题。

class TicketStation
{
    public int num = 10;
    public void Sale()
    {
        lock (this)
        {
            if (num > 0)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                num -= 1;
                Console.WriteLine("{0}买了一张票,还剩余{1}张", Thread.CurrentThread.Name, num);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("不好意思,卖完了!");
            }
        } 
    }
}

结果如图:
在这里插入图片描述
现在结果正如期望一样,不会出现票卖多了的情况。

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