嵌入式学习日记 26

题目:基于UDP实现直播间聊天的功能
需求:
    软件划分为用户客户端和主播服务端两个软件client.c和server.c 

    用户客户端负责:
        1.接收用户的昵称
        2.接收用户输入的信息,能够将信息发送给服务端
        3.接收服务端回复的数据信息,并完成显示
    
    主播服务端负责:
        1.对所有加入直播间的用户的IP地址和端口实现管理(加入、退出)
        2.当有新的客户端加入时,能够向所有客户端提示:"欢迎 XXX 用户进入直播间"
        3.当有客户端退出时,能够向所有客户端提示:"XXX 离开直播间"
        4.能够实现客户端聊天内容的转发,当某个客户端发送聊天信息时,能够将该信息转给除了该用户之外聊天室内所有其余客户端用户
    
        实现服务端对用户的管理(1.查看当前直播间的在线人数 2.能够实现禁言、踢出直播间功能)

TCP通信:

TCP发端:


    socket 
    connect 
    send
    recv 
    close 

TCP收端:


    socket 
    bind 
    listen 
    accept 
    send 
    recv 
    close 

1.connect


  int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                   socklen_t addrlen);
  功能:
    发送链接请求
  参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:目的地址存放空间首地址
    addrlen:IP地址的大小
  返回值:
    成功返回0
    失败返回-1 

2.send

 
  ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
  功能:
    发送数据
  参数:
    sockfd:文件描述符
    buf:发送数据空间首地址
    len:发送数据的长度
    flags:属性默认为0 
  返回值:
    成功返回实际发送字节数
    失败返回-1 

3.recv


  ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
  功能:
    接收数据 
  参数:
    sockfd:套接字文件描述符 
    buf:存放数据空间首地址
    len:最大接收数据的长度
    flags:属性默认为0 
  返回值:
    成功返回实际接收字节数
    失败返回-1 
    如果对方退出,返回0 

4.listen


  int listen(int sockfd, int backlog);
  功能:
    监听客户端发送的连接请求
    该函数不会阻塞
  参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    backlog:允许等待的尚未被处理的三次握手请求的最大个数
  返回值:
    成功返回0 
    失败返回-1 

5.accept


  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  功能:
    处理等待连接队列中的第一个连接请求
    该函数具有阻塞功能(如果没有人发送链接请求,会阻塞等待)
  参数:
    socket:套接字文件描述符
    address:存放IP地址的空间首地址
    addrlen:存放IP地址大小空间首地址
  返回值:
    成功返回一个新的文件描述符
    失败返回-1 
 

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