MainThread 和 RenderThread 解读
这里以滑动列表为例 ,我们截取主线程和渲染线程一帧的工作流程(每一帧都会遵循这个流程,不过有的帧需要处理的事情多,有的帧需要处理的事情少) ,重点看 “UI Thread ” 和 RenderThread 这两行这张图对应的工作流程如下主线程处于 Sleep 状态,等待 Vsync 信号Vsync 信号到来,主线程被唤醒,Choreographer 回调 FrameDisplayEventReceiver.onVsync 开始一帧的绘制处理 App 这一帧的 Input 事件(如果有的话)处理 A
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2020-05-11 08:57:30 ·
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