Cocos2d-X开发
shiyicode
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cocos2dx源码阅读之万能的Value
近日在学习cocos2dx引擎的使用时,阅读了某些常用的类的源码。在此进行总结。1.概述版本:cocos2d-x-3.12 语言:C++ 在cocos2dx-3.x之前,存在着一些原生类型的封装类,如 CCBool, CCFloat, CCDouble, CCinteger等,来完成对原生数据类型的封装,但在3.0版本出现之后,这些都被一个名叫Value的类替代了。 cocos2d::原创 2016-07-22 20:19:51 · 1806 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx实现简单卡牌翻转效果
将两张图片放入图层,将其中一个图片x的比例设置为0,即隐藏起来。 分别给两个图片绑定点击监听事件,事件触发后执行缩放动作。将自身x比例设置为0,完成后将另一张图片x比例设置为1。 详见代码注释。bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if (原创 2016-07-23 03:04:43 · 3041 阅读 · 0 评论