OPhone J2ME开发入门环境建立

安装OPhone SDK
下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK,请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配置和使用方法的介绍。
SDK下载

 

http://dev.chinamobile.com/upload//wiki/ophone/download/OPhone-sdk_windows-1.5.beta-setup.jar

 

 

对硬件/软件的要求
要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。
操作系统:
• Windows XP 或者 Windows Vista
• Linux (最好是Linux Ubuntu 8.04或更新版本)
• Mac OS X
集成开发环境:
• Eclipse IDE
o Eclipse 3.4.2 (Ganymede) 下载地址:http://www.soleilneon.com/blog/2009/03/eclipse-342-final/

或者直接:http://download.actuatechina.com/eclipse/technology/epp/downloads/release/ganymede/SR2/eclipse-jee-ganymede-SR2-win32.zip
 Eclipse JDT 插件 (大部分的Eclipse IDE包已经包含JDT插件)
 WST 3.0.4
 EMF 2.4.2
 GEF 3.4.2
o JDK 5 or JDK 6 (包括JRE)
o ODT开发工具
o WDT开发工具
o ODT与GNU Java编译器(gcj)不兼容。
注意: 如果开发机器上已经安装有JDK,则需要检查其版本是否与上述条件相符合。
SDK的安装

 

注意事项//

安装前必须首先系统必须要安装JDK1.6版本的JDK

注意:如果eclipse创建工程不会自动创建R.java文件,请查看eclipse-->设置-->java-->complier--->JDK版本是否一致

/

 

 

 

首先下载SDK工具包,运行安装程序包,将SDK安装到一个任意指定的文件夹位置。安装方法是终端命令行下输入:java -jar sdk-package-file.jar,然后会但弹出安装程序的欢迎信息提示窗口。


(图)立即开始OPhone开发

点击“Next”, 如果在阅读许可协议后决定继续安装,你需要选择“I Accept”。

(图)立即开始OPhone开发

然后选择SDK安装的文件夹路径。请注意记录SDK安装的路径位置,在后续的ODT,WDT安装时需要使用该路径。

(图)立即开始OPhone开发

下一页面显示可选的安装组件,在点击“Next”继续之前,请确认“OPhone SDK”被选中。

(图)立即开始OPhone开发

 

然后连续点击“Next”,直到安装过程结束。
SDK的配置
为了调试运行的方便,可以添加SDK的子目录<your_sdk_dir>/tools到系统的环境变量PATH中。
• 在Linux下,请编辑文件~/.bash_profile或~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容:
o export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
• 在Windows下,鼠标右键点击我的电脑, 选择弹出菜单中的属性,在弹出窗口的高级卡片页下,点击按钮环境变量。在弹出的窗口中双击PATH,在变量值的输入窗口中添加内容;<your_sdk_dir>/tools。
• 在Mac OS X机器上,与Linux环境下配置相同,找到home目录下的.bash_profile文件,并添加配置。如果没有找到该文件,则可以自己创建一个。
将tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。请注意,在SDK升级时,如果改变了SDK的安装路径,该PATH变量的内容也同时需要更新。
创建*D
为了能够在OPhone模拟器上运行你的应用程序,你需要首先创建一个模拟器下的虚拟设备(*D)。所谓*D就是模拟器运行时使用的一组配置, 用来描述模拟的OPhone平台。请按照以下步骤创建*D。
1. 打开命令行窗口(比如在Windows环境下运行“命令提示符”,或者Mac/Linux环境下运行“终端”。
2. 选择一个开发使用的目标设备,并创建一个新的*D。命令行如下:
   android create avd --name OMS --target 1
命令行中的target id 是 "1",因此被创建*D的目标设备是OPhone支持设备列表里面的 "Android 1.5".
3. 然 后,命令行上会有是否创建用户设备配置的询问。如果回答“yes”,一系列关于设备各方面配置的问题将会列出,需要你的确认。每个问题都有一个默认值在括 号中标出,如果输入为空(直接输入回车),这些默认答案将会被选择。如果第一个问题,关于是否创建用户设备配置的回答是“no”,则所有配置都将是使用默 认值。
现在一个名称为OMS的*D已经创建完成。你可以使用命令行“android list avd”来检查刚刚创建的*D是否存在。
在Eclipse IDE中添加OPhone库
为了程序编译调试中能使用到OPhone API, 需要添加一个用户库(User Library)到Eclipse中,库文件对应于OPhone SDK所在目录下的oms.jar。 具体步骤如下:
1. 运行Eclipse,菜单上选择Window > Preferences..., 打开属性编辑窗
2. 从弹出的编辑窗中选择 Java > Build Path > User Libraries。

(图)立即开始OPhone开发

3. 在用户库(User Libraries)窗口中点击New,打开New User Libraries对话框。 输入OPhone 1.5,并点击OK。

(图)立即开始OPhone开发

4. 选 中新添加的OPhone,并点击Add JARs。选择OPhone SDK目录下的文件oms.jar,点击OK。现在OPhone用户库已经添加到Eclipse IDE的编译目录中,当一个新的OPhone项目被创建,你可以添加该OPhone用户库到你的项目的编译路径(Java Build Path)下。

(图)立即开始OPhone开发

5. 在 上一窗口中,双击OPhone下的Javadoc Location,将会弹出窗口Javadoc For 'oms.jar'。 选择弹出窗口中的Javadoc in archive,并选定你的Eclipse IDE目录下的SDK_path/tools/ophone/ophone.sdk.doc_VERSION.jar 文件,然后确定退出。

(图)立即开始OPhone开发

安装ODT工具

 

ODT是为在Eclipse IDE下进行OPhone应用开发而提供的Eclipse插件。如果要使用Eclipse作为调试和编译的集成开发环境,则需要首先安装ODT。

你可以在SDK目录中找到ODT安装包: sdk_folder/tools/ophone/ODT-0.9.0.zip 。

安装于Eclipse 3.4 (Ganymede)
运行Eclipse,然后选择Help > Software Updates...
在弹出的窗口中点击:Available Software
点击Add Site...,然后点击Archive...
选中之前准备好的ODT安装文件,并确认返回。
在返回的配置窗口,将会列出待添加的插件。点击复选框项目 OPhone Development Tools,点击Install...
在后续的安装窗口, "OPhone development Tools"将会被选中,点击Finish完成安装。
重启动Eclipse。

其他Eclipse版本,请根据Eclipse的帮助文件进行相应的插件添加。

最后,当Eclipse重新启动,配置你的SDK的目录:

Eclipse菜单选择Window > Preferences...,打开配置窗口。
从左侧控制面板选择 OPhone配置项。
在配置项的内容面板, 点击Browse...,指定OPhone SDK安装的路径。
点击Apply,然后点击OK。

 

 

安装WDT工具

 

如 果你使用Eclipse作为Widget应用的开发环境,你还需要安装Eclipse插件WDT。WDT是Widget Develpment Tools的缩写,它集成了Wdiget工程开发需要的工具。这些工具可以实现Widget工程的创建、源代码的编辑、运行和调试等功能。WDT功能强 大,可扩展性好,让Widget的开发变得更加简单和快捷。

你可以在OPhone SDK中找到WDT安装包: sdk_folder/tools/ophone/JIL-WDT-1.1.zip 。

下面是WDT的安装过程:

安装于Eclipse 3.4 (Ganymede)
运行Eclipse,然后选择Help > Software Updates...
在弹出的窗口中点击:Available Software
点击Add Site...,然后点击Archive...
选中之前准备好的WDT安装文件,并确认返回。
在返回的配置窗口,将会列出待添加的插件。点击复选框项目 Widget Development Tools,点击Install...
在后续的安装窗口, "Widget Development Tools"将会被选中,点击Finish完成安装。
重启动Eclipse。

其他Eclipse版本,请根据Eclipse的帮助文件进行相应的插件添加。

最后,当Eclipse重新启动,配置你的SDK的目录:

Eclipse菜单选择Window > Preferences...,打开配置窗口。
从左侧控制面板选择 Widget配置项。
在配置项的内容面板, 点击Browse...,指定OPhone SDK安装的路径。
点击Apply,然后点击OK。

 

-------------------------------------------------

 

运行OPhone模拟器
现在你可以在命令行里面运行OPhone模拟器:sdk_folder(sdk_folder是指sdk安装的路径)/tools/emulator -avd OMS -skin HVGA

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值