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转载 算法训练 一元三次方程求解
问题描述 有形如:ax3+bx2+cx+d=0 这样的一个一元三次方程。给出该方程中各项的系数(a,b,c,d 均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在-100至100之间),且根与根之差的绝对值>=1。要求三个实根。。输入格式 四个实数:a,b,c,d输出格式 由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格),并精确到小数点后2位样例输入...
2018-08-07 21:10:07 1509
原创 算法训练 装箱问题
问题描述 有一个箱子容量为V(正整数,0<=V<=20000),同时有n个物品(0<n<=30),每个物品有一个体积(正整数)。 要求n个物品中,任取若干个装入箱内,使箱子的剩余空间为最小。输入格式 第一行为一个整数,表示箱子容量; 第二行为一个整数,表示有n个物品; 接下来n行,每行一个整数表示这n个物品的各自体积。输出格式 一个整数,表示箱子剩余空间。 ...
2018-08-07 16:36:49 434
原创 算法训练 求先序排列
问题描述 给出一棵二叉树的中序与后序排列。求出它的先序排列。(约定树结点用不同的大写字母表示,长度<=8)。输入格式 两行,每行一个字符串,分别表示中序和后序排列输出格式 一个字符串,表示所求先序排列 样例输入 BADC BDCA样例输出ABCD代码如下:#include<iostream>#include<stri...
2018-08-07 16:17:14 230
原创 算法训练 方格取数
问题描述 设有N*N的方格图(N<=10),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0。 某人从图的左上角的A 点(1,1)出发,可以向下行走,也可以向右走,直到到达右下角的B点(N,N)。在走过的路上,他可以取走方格中的数(取走后的方格中将变为数字0)。 此人从A点到B 点共走两次,试找出2条这样的路径,使得取得的数之和为最大。输入格式 输入的第一行为一...
2018-08-07 15:36:50 3862
原创 算法训练 单词接龙
问题描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at 和 atide 间不能相连。输入格式 输入的第一行...
2018-08-07 14:28:15 365
空空如也
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