c++中的前缀和

本文介绍了在一维和二维数组中计算前缀和的方法,以及如何通过一维差分实现前缀和的逆运算。主要涉及到了区间和的计算、二维数组的填充策略和一维差分的构建与应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、一维前缀和

int n, m, l, r;
int a[N], s[N];

int main()
{
    cin>>n;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {   
        cin >> a[i];
        s[i] = s[i - 1] + a[i]; // 前缀和的初始化,在一维前缀和中可以一边录入一边计算前缀和数组
    }

    cin >> l >> r;
    cout<< s[r] - s[l - 1]; // 区间和的计算公式
    return 0;
}

 

二、二维前缀和

int n, m, q;
int s[N][N];

int main()
{
    cin>>n>>m;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        for (int j = 1; j <= m; j ++ )
        {
            scanf("%d", &s[i][j]);
        }
    }
        
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        for (int j = 1; j <= m; j ++ )
        {
            s[i][j] += s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1];//与一维前缀和不同的是,二维前缀和需要先将所有数录入,再计算前缀和

            //注意:::二维前缀和中间是 +=
        }
    }
        
    int x1, y1, x2, y2;
    scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
    printf("%d\n", s[x2][y2] - s[x1 - 1][y2] - s[x2][y1 - 1] + s[x1 - 1][y1 - 1]);//对于 (x1,y1) 到 (x2,y2) 这部分的和
    
    //从 (x1,y1) 到 (x2,y2) 实际上是边长为 n=x2-x1+1 和 m=y2-y1+1 的矩形,所以和还可以是
    // s[x2][y2]-s[x2-n][y2]-s[x2][y2-m]+s[x2-n][y2-m]

    return 0;
}

 

三、一维差分

差分是前缀和的逆运算,将所给数组视为前缀和,求原数组 

#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int a[N],b[N]; 
int main()
{
    int n,m;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 1;i <= n; i++) 
    {
        scanf("%d", &a[i]);
        b[i] = a[i] - a[i - 1];      //构建差分数组的公式
    }

    int l, r, c;
    scanf("%d%d%d", &l, &r, &c);

    b[l] += c;     //表示将序列中[l, r]之间的每个数加上c,差分的题通常需要这样
    b[r + 1] -= c; //这两行是公式
    
    for(int i = 1;i <= n; i++) 
    {
        b[i] += b[i - 1];  //求前缀和运算,新的b数组就是对a执行完操作后的数组
        printf("%d ",b[i]);
    }
    return 0;
}

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