算法描述:
Given a sorted array of integers, find the starting and ending position of a given target value.
Your algorithm's runtime complexity must be in the order of O(log n).
If the target is not found in the array, return [-1, -1]
.
For example,
Given [5, 7, 7, 8, 8, 10]
and target value 8,
return [3, 4]
.
LeetCode链接:https://oj.leetcode.com/problems/search-for-a-range/
算法解析:
本算法要求:给定一个有序数组和目标值,能够检索出目标值在数组中的起始索引,如果目标不在数组中,则返回【-1,-1】,而且要求了时间性能。通过分析,很容易知道,该算法是Search Insert Position算法(详细可以参考上一篇blog)的扩展。还是从最简单的顺序查找算法入手,当然你也可以像上个算法一样,从前到后遍历找到开始索引,然后再从后向前遍历找到结束索引。但是,笔者经过思考后没有采取这种思路,而是对上一个算法进行了改进,设计两个变量i(记录开始索引)、j(记录结束索引),然后同时从数组两边进行遍历,这样最多遍历一遍数组即可找到起始索引。解决方案如下:
class Solution {
public:
vector<int> searchRange(int A[], int n, int target) {
vector<int> result;
result.push_back(-1);
result.push_back(-1);
if ((target < A[0]) || (target > A[n - 1])) //a.处理目标不在数组范围的情况
{
return result;
}
if ((n == 2) && (A[0] != target) && (A[1] != target)) //b.处理数组长度为2,目标在数组范围,但是在数组中不存在的情况
{
return result;
}
int i = 0;
int j = n - 1;
while (target > A[i] || target < A[j])
{
if (i == j) //结束条件
{
break;
}
if (target > A[i])
{
i++;
}
if (target < A[j])
{
j--;
}
}
if ((i == j) && (A[i] != target)) //c.处理数组长度不等于2,目标在数组范围,但是在数组中不存在的情况
{
return result;
}
result[0] = i;
result[1] = j;
return result;
}
};
正如代码中的注释,你需要对一些特殊情况进行处理。注释a的情况,很简单,就是为了处理目标不在给定数组范围的情况。如果,你不处理b的情况,可能会给出类似与以下的错误:
为什么会出现这种错误呢,因为如果没有注释b处的代码,经过while循环后:i=1,j=0,所以就出现了上图的结果。注释c处的解释已经很清楚,这里不再赘述了。
性能分析:
按照上面的解决方案,AC可以通过,仅用了56ms就分析了81个测试案例,结果如下图所示:
其他实现思路:
待续!!!