《UNIX环境高级编程》笔记--exec系列函数

使用fork函数创建子进程后,子进程往往都要调用一种exec函数以执行另一个程序,当进程调用一种exec函数时,该进程执行

的程序完全替换为新程序,新程序从其main函数开始执行。因为调用exec并不创建新进程,所以前后的进程ID并未改变。exec

只是用一个全新的程序替换了当前进程的正文、数据、堆和栈。

有6种不同的exec函数可以使用,它们通常被统称为exec函数。

#inlcude <unistd.h>
int execl(const char *pathname, const char *arg0, ... ,(char*)0 );
int execv(const char *pathname, char *const argv[]);
int execle(const char *pathname, const char *arg0, ..., (char *)0, char *const envp[]);
int execve(const char *pathname, char *const argv[], char *const envp[]);
int execlp(const char *filename, const char *arg0, ..., (char*)0);
int execvp(const char *filename, char *const argv);
//6个函数返回值:若出错则返回-1,成功则不返回值。
这几个函数的区别如下:

1.前4个函数取路径名为参数,后2个取文件名作为参数。当指定filename作为参数时:

  • 如果filename中包含/,则将其作为路径名。
  • 否则就按PATH环境变量,在它所指的各目录中搜索可执行文件。
如果execlp和execvp使用路径前缀中的一个找到了一个可执行文件,但是该文件不是由连接编辑器产生的机器可执行文件,则认为该
文件时一个shell脚本,于是试着调用/bin/sh,并以该filename作为shell的输入。
2.第2个区别于参数表的传递有关,l表示list,v表示矢量vector。函数execl,execlp和execle要求将新程序的每个命令行参数都说明为
一个单独的参数,参数表以空指针结尾。另外3个函数则应该先构造一个指向各参数的指针数组,然后将该数组地址作为这三个函数
的参数。
3.以e结尾的两个函数(execle和execve)可以传递一个指向环境字符串指针数组的指针(envp)。其他四个函数则使用调用进程中的
environ变量为新程序复制现有的环境。
下图是6个函数的区别:

执行了exec后,执行新程序的进程还保持了原进程的下列特征:
  • 进程ID和父进程ID。
  • 实际用户ID和实际组ID。
  • 附加组ID。
  • 进程组ID。
  • 会话ID。
  • 控制终端。
  • 闹钟尚余留时间。
  • 当前工作目录。
  • 根目录。
  • 文件模式创建屏蔽字。
  • 文件锁。
  • 进程信号屏蔽。
  • 未处理信号。
  • 资源限制。
  • tms_utime,tms_stime,tms_cutime以及time_cstime值。
在很多的unix实现中,只有execve是内核的系统调用,另外5个只是库函数,它们最终都要调用该系统调用。它们之间的关系如下:




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