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iPhone开发——Eating Apple,Earning dollars

程序员的两个观念:1.程序不是编出来的,而是调出来的! 2.编程就是把具体的事务抽象化的过程!

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转载 cocos2d框架总览

from:http://article.ityran.com/archives/393cocos2d引擎2.0 cocos2d简介Cocos2d最初的版本是用python写的,之后被改成objectiveC,应用于iphone上,之后国内某人又根据该设计理念,将其改为C++版本cocos2dX,该版本可以在iphone,widnows,andriod三个平台上运行.最新

2012-06-27 14:53:52 4310

转载 当程序崩溃的时候怎么办 iphone

from:http://article.ityran.com/archives/1143有这样一种情形:当我们正在快乐的致力于我们的app时,并且什么看都是无比顺利,但是突然,坑爹啊,它崩溃了。(悲伤地音乐响起)我们需要做的第一件事就是:不要惊慌。修复崩溃不是很困难的。假如你崩溃了,并且胡乱的改些东西,而且还在不停的念着咒语希望bug神奇的自动消失,你大多数情况下都

2012-06-27 13:11:52 16125 1

转载 Cocos2D 触摸分发原理

form:http://article.ityran.com/archives/1326触摸是iOS程序的精髓所在,良好的触摸体验能让iOS程序得到非常好的效果,例如Clear。鉴于同学们只会用cocos2d的 CCTouchDispatcher 的 api 但并不知道工作原理,但了解触摸分发的过程是极为重要的。毕竟涉及到权限、两套协议等的各种分发。于是我写了这篇文章来抛砖引玉。

2012-06-27 12:43:11 3593

空空如也

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