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iPhone开发——Eating Apple,Earning dollars

程序员的两个观念:1.程序不是编出来的,而是调出来的! 2.编程就是把具体的事务抽象化的过程!

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原创 安装错误不能阻止你进军cocos2d2.0的步伐——cocos2d 2.0 安装失败

今天开始研究安装 cocos2d,先下载安装了cocos2d-x,然后又安装cocos2d,结果各种失败。 删掉cocos2d-x (终端输入    chflags nohidden ~/library/   打开Finder,左侧点小房子图标(我的mac叫toddfox),进入就可看到资源库(Library),进入Developer,进入Xcode,进入Templates,cocos2d-

2012-07-20 19:48:42 5150 1

转载 IOS 5 ARC完全指南

ARC完全指南     iOS 5最显著的变化就是增加了Automatic Reference Counting(自动引用计数)。ARC是新LLVM 3.0编译器的特性,完全消除了手动内存管理的烦琐。在你的项目中使用ARC是非常简单的,所有的编程都和以前一样,除了你不再调用retain, release, autorelease。启用ARC之后,编译器会自动在适当的地方插入适当的

2012-07-17 10:12:55 4118

转载 FMDB iphone 数据库

from:http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/ SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK很早就支持了SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是,原生的SQLite API在

2012-07-16 18:07:32 4571

转载 ios的四个核心部分介绍

ios四个核心部分 1.Cocoa Touch Cocoa Touch层的关键技术。 (1)多任务       iOS SDK 4.0以及以后的SDK构建的程序(且运行在iOS 4.0和以后版本的设备上),用户按下Home按钮的时候程序不会结束;它们会挪到后台运行。UIKit帮助实现的多任务支持,让程序可以平滑切换到后台,或者切换回来。 为了节省电力,大多数程序进入后台后马上就会被系

2012-07-16 16:48:27 6472

空空如也

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