文本字符串常量的类型是常量字符数组(元素类型+各维维数)

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编译报错,“T”is ambiguous.

#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>
int compare(const T &v1, const T &v2)
{
 if(v1<v2) return -1;
 if(v2<v1) return 1;
 return 0;
}

int main()
{
 compare("hi", "world");//这里报错

 return 0;
}
"hi" 类型是const char[3]
"world"类型是const char[6]
类型不匹配,推不出T是什么类型

这样写 compare("hi   ","world");就可以通过编译了。

程序这样写,v1和v2只是做地址比较,可能永远是v2<v1,压栈顺序决定的。
得到的可能不是你期望的结果。想要两个字符串内容做比较,那还得对同样类型做重载<操作符。
 

文本字符串常量的类型是常量字符数组,之所以可以初始化一个char *字符指针变量,是为了兼容

以前C的语法,兼容旧的程序

数组类型 = 元素类型+各维的维数,这才是各完整的数组的类型

可以使用sizeof()来检验,sizeof()对于数组类型,无论是什么类型,都返回数组所占字节数,

sizeof()对于指针类型,不论什么类型,都返回4(32位机)

sizeof(”abcde“)的值为6,可见“abcde”的类型为const char[6],而并的非const char*,它能构转换成个const char*这并不表示它的类型为const char*,这个本质属于的类型转换,只是编译器自动执行而已

查看方法:cout << typeid("abcde").name();

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