指针的运算

        由之前指针介绍所述,指针中保存的是地址。所以指针的运算则是地址之间的变更或称之为指针的移动(不支持乘除,地址的乘除毫无意义)。然而,具体的变更数值要根据类型来确定。因为在C语言中类型决定了占用的空间。

比如:

  • 指针的加法:
#include <stdio.h>

int main(void){
    char a[] = {1,2,3,4,5};
    char *p = a;
    printf("%p\n",p);
    printf("%p\n",p+1);

    int b[] = {1,2,3,4,5};
    int *q = b;
    printf("%p\n",q);
    printf("%p\n",q+1);
}

        由输出的地址可看出(具体的输出就不展示了,大家自己动动手),不同的类型指针移动的距离有所不同(往后移动了一个sizeof,指针与指针之间的加法同理,但是要注意类型),char为1,int为4。在大于一个字节的类型进行加法时,切记不可在地址上+1,因为数组中地址是连续的块,比如int是4个4个的字节组成,若是只加一个字节,这个地址的取值会毫无意义。

  • 指针的减法:

减法同理,往前移动所减的sizeof位数,然而指针与指针相减时,输出的值为两指针之间可存放该类型的数据的个数(俩地址相减/sizeof)。

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C语言中的指针是一种特殊的变量类型,用于存储内存地址。指针变量存储的是某个对象的内存地址,而不是对象本身的值。 指针运算是对指针进行操作的过程。C语言中提供了一些基本的指针运算符,包括: 1. 取址运算符(&):用于获取变量的地址。例如,`int a = 10; int *p = &a;`中的`&a`表示变量`a`的地址。 2. 解引用运算符(*):用于获取指针变量所指向的对象的值。例如,`int a = 10; int *p = &a; printf("%d", *p);`中的`*p`表示指针变量`p`所指向的对象的值,即输出为`10`。 3. 指针加法运算:可以对指针进行加法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,即指向数组`a`的第三个元素。 4. 指针减法运算:可以对指针进行减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = &a[4]; p = p - 2;`中的`p - 2`表示将指针变量`p`向前移动两个元素,即指向数组`a`的倒数第三个元素。 5. 指针与整数的加法和减法运算:可以将整数与指针进行加法或减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2; p = p - 1;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,然后再减去一个元素,即指向数组`a`的第二个元素。 需要注意的是,指针运算要遵循一些规则和限制,以防止出现不可预料的错误。例如,对空指针进行解引用或越界访问数组等操作都是不安全的。在使用指针运算时,应该确保指针指向有效的内存地址,并且不越界访问数组。

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