设置C++崩溃时生成Dump文件

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Dump 文件是进程的内存镜像 , 可以把程序的执行状态通过调试器保存到dump文件中 ; Dump 文件是用来给驱动程序编写人员调试驱动程序用的 , 这种文件必须用专用工具软件打开 , 比如使用 WinDbg , VisualStudio 打开 ;

当我们的程序发布出去之后 , 在客户机上是无法跟踪自己代码的 BUG 的 , 所以 Dump 文件对于我们来说特别有用 ; 我们可以通过 .dmp 文件把出现 BUG 的情况再现 , 然后再现客户环境 (包括堆栈调用等情况) , 设置源码调试路径 , 可以找到出现 BUG 的语句 ;

C++ 程序设置生成 Dump 文件的代码如下 :

#include "stdafx.h"
#include "Windows.h"
#include "DbgHelp.h"

int GenerateMiniDump(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionPointers)
{
    // 定义函数指针
    typedef BOOL(WINAPI * MiniDumpWriteDumpT)(
        HANDLE,
        DWORD,
        HANDLE,
        MINIDUMP_TYPE,
        PMINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION,
        PMINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION,
        PMINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION
        );
    // 从 "DbgHelp.dll" 库中获取 "MiniDumpWriteDump" 函数
    MiniDumpWriteDumpT pfnMiniDumpWriteDump = NULL;
    HMODULE hDbgHelp = LoadLibrary(_T("DbgHelp.dll"));
    if (NULL == hDbgHelp)
    {
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
    pfnMiniDumpWriteDump = (MiniDumpWriteDumpT)GetProcAddress(hDbgHelp, "MiniDumpWriteDump");

    if (NULL == pfnMiniDumpWriteDump)
    {
        FreeLibrary(hDbgHelp);
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
    // 创建 dmp 文件件
    TCHAR szFileName[MAX_PATH] = {0};
    TCHAR* szVersion = _T("DumpDemo_v1.0");
    SYSTEMTIME stLocalTime;
    GetLocalTime(&stLocalTime);
    wsprintf(szFileName, L"%s-%04d%02d%02d-%02d%02d%02d.dmp",
        szVersion, stLocalTime.wYear, stLocalTime.wMonth, stLocalTime.wDay,
        stLocalTime.wHour, stLocalTime.wMinute, stLocalTime.wSecond);
    HANDLE hDumpFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 
        FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ, 0, CREATE_ALWAYS, 0, 0);
    if (INVALID_HANDLE_VALUE == hDumpFile)
    {
        FreeLibrary(hDbgHelp);
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
    // 写入 dmp 文件
    MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION expParam;
    expParam.ThreadId = GetCurrentThreadId();
    expParam.ExceptionPointers = pExceptionPointers;
    expParam.ClientPointers = FALSE;
    pfnMiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(), GetCurrentProcessId(), 
        hDumpFile, MiniDumpWithDataSegs, (pExceptionPointers ? &expParam : NULL), NULL, NULL);
    // 释放文件
    CloseHandle(hDumpFile);
    FreeLibrary(hDbgHelp);
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}

LONG WINAPI ExceptionFilter(LPEXCEPTION_POINTERS lpExceptionInfo)
{
    // 这里做一些异常的过滤或提示
    if (IsDebuggerPresent())
    {
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }
    return GenerateMiniDump(lpExceptionInfo);
}

int main()
{
    // 加入崩溃dump文件功能
    SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter);
    // 使程序崩溃产生 Dump 文件
    int *p = NULL;
    *p=1;
}

然后编译项目 , 运行程序 , 就会发现在当前运行目录生成了 Dump 文件 , 类似 DumpDemo_v1.0-20170602-154446.dmp ;

生成 Dump 文件后 , 我们可以用 VS2012 等工具来进行调试 , 具体方法点击 传送门 ;

个人网站: Github , 欢迎点击给星

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C/C++应用程序在遇到宕机或崩溃,可以生成dump文件,用于分析和排查问题。dump文件是一个二进制文件,包含了应用程序当前状态的所有信息,例如寄存器的值、堆栈信息、内存快照等。 生成dump文件的过程通常需要在宕机发生进行设置,在代码中添加相应的处理逻辑。可以使用操作系统提供的工具或使用一些第三方库来生成dump文件。 在Windows操作系统中,可以使用Windows Error Reporting(WER)来生成dump文件。WER会通过注册表设置或程序运行设置来配置生成dump文件的方式和路径。可以通过指定参数和设置注册表来控制生成dump文件的级别(如只生成小型或完全的dump文件)。当应用程序发生崩溃,WER会拦截并触发生成dump文件。使用WER生成dump文件可以在调试器中打开进行分析。 在Linux操作系统中,可以使用glibc库的backtrace机制来生成dump文件。通过设置信号处理函数,将崩溃的堆栈信息写入文件。可以通过注册信号处理函数,并在函数中使用backtrace和backtrace_symbols将堆栈信息写入文件。 除了使用操作系统提供的工具和机制,还可以使用一些第三方库来生成dump文件,如Google Crashpad和Breakpad等。这些库提供了更灵活和可定制的选项,可以在崩溃发生执行回调函数,并根据需求生成dump文件。 总之,通过生成dump文件,我们可以在程序崩溃获取并保存关键的调试信息,有助于分析和定位问题的根源,提高应用程序的稳定性和可靠性。

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