Java 中存在着两种 Random 函数用来产生随机数 , 分别是 java.lang.Math.random()
和 java.util.Random()
, 下面分开介绍
java.lang.Math.random()
调用这个 Math.Random()
函数能够返回带正号的 double 值 , 该值大于等于 0.0 且小于 1.0 , 即取值范围是 [0.0,1.0) 的左闭右开区间 , 返回值是一个伪随机选择的数 , 在该范围内 (近似) 均匀分布 , 代码如下 :
public class RandomFunc {
public static void main(String[] args) {
// Math.random() 结果是个 double 类型的值 , 区间为 [0.0,1.0)
System.out.println("Math.random()=" + Math.random());
// 获取 [0,10) 之间的随机数
int num = (int) (Math.random() * 10);
System.out.println("num=" + num);
// 注意不要写成 (int) Math.random()*10 , 这个结果为 0 , 因为先执行了强制转换
num = (int) Math.random() * 10;
System.out.println("num=" + num);
}
}
运行结果为 :
Math.random()=0.6051134031608131
num=6
num=0
java.util.Random
下面Random()的两种构造方法 :
Random() : 创建一个新的随机数生成器 , 默认当前系统时间的毫秒数作为种子数
Random(long seed) : 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器
我们可以在构造 Random 对象的时候指定种子 (这里指定种子有何作用 , 请接着往下看) , 如 : Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间的毫秒数作为种子数 : Random r1 = new Random();
需要说明的是 : 你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数 , 种子数只是随机算法的起源数字 , 和生成的随机数的区间没有任何关系 , 如下面的Java代码 :
public static void main(String[] args) {
Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);
System.out.println(i);
i=rand.nextInt(100);
System.out.println(i);
i=rand.nextInt(100);
System.out.println(i);
}
初始化时 25 并没有起直接作用 (注意 : 不是没有起作用) , rand.nextInt(100);
中的 100 是随机数的上限 , 产生的随机数为 0-100 的整数 , 不包括100 , 运行结果为 :
81
28
47
对于种子相同的 Random 对象 , 生成的随机数序列是一样的 , 如下 :
public static void main(String[] args) {
Random ran1 = new Random(10);
System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
Random ran2 = new Random(10);
System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
}
}
运行结果为 :
使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列 :
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列 :
3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
在没带参数构造函数生成的 Random 对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数 , 如下 :
public static void main(String[] args) {
Random r3 = new Random();
System.out.println("使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(r3.nextInt(10) + " ");
}
}
运行结果如下 :
使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列
6 1 7 5 6 0 5 5 6 5
直接使用 Random 无法避免生成重复的数字 , 如果需要生成不重复的随机数序列 , 需要借助数组和集合类 , 如下 :
public class RandomFunc {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new RandomFunc().getDiffNO(10);
System.out.println("产生的N个不同的随机数:" + list);
}
public ArrayList<Integer> getDiffNO(int n) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
Random rand = new Random();
boolean[] bool = new boolean[n];
int num = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
do {
num = rand.nextInt(n);
} while (bool[num]);
bool[num] = true;
list.add(num);
}
return list;
}
}
运行结果为 :
产生的N个不同的随机数:[0, 1, 9, 4, 6, 8, 5, 7, 2, 3]
下面是 java.util.Random() 方法摘要 :
boolean nextBoolean() : 返回下一个伪随机数 , 它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值
void nextBytes(byte[] bytes) : 生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中
double nextDouble() : 返回下一个伪随机数 , 它是取自此随机数生成器序列的 , 在0.0和1.0之间均匀分布的 double 值
float nextFloat() : 返回下一个伪随机数 , 它是取自此随机数生成器序列的 , 在 0.0 和 1.0 之间均匀分布 float 值
double nextGaussian() : 返回下一个伪随机数 , 是取自此随机数生成器序列的 , 呈高斯 ("正态") 分布的 double 值 , 平均值是 0.0 标准差是 1.0
int nextInt() : 返回下一个伪随机数 , 它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值
int nextInt(int n) : 返回一个伪随机数 , 它是取自此随机数生成器序列的 , 在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值
long nextLong() : 返回下一个伪随机数 , 它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值
void setSeed(long seed) : 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子
作者 Github : tojohnonly , 博客 : EnskDeCode