IOS开发
番茄程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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1、引入CoreLocation库 2、使用协议 -(void)initLocaltionManager { // 初始化位置管理器 if (![CLLocationManager locationServicesEnabled]) { UIAlertView *locationServiceAlert = [[UIAlertView alloc转载 2014-01-10 10:49:49 · 1132 阅读 · 0 评论 -
从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念
最近在看关于IOS开发中的3D编程感觉很有意思。 OpenGL 数据类型 首先我们要讨论的是OpenGL的数据类型。因为OpenGL是一个跨平台的API,数据类型的大小会随使用的编程语言以及处理器(64位,32位,16位)等的不同而不同,所以OpenGL定义了自己的数据类型。当传递数据到OpenGL时,你应该坚持使用这些OpenGL的数据类型,从而保证传递数据的尺寸和精度转载 2014-01-23 09:34:50 · 886 阅读 · 0 评论