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转载 从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念
最近在看关于IOS开发中的3D编程感觉很有意思。 OpenGL 数据类型 首先我们要讨论的是OpenGL的数据类型。因为OpenGL是一个跨平台的API,数据类型的大小会随使用的编程语言以及处理器(64位,32位,16位)等的不同而不同,所以OpenGL定义了自己的数据类型。当传递数据到OpenGL时,你应该坚持使用这些OpenGL的数据类型,从而保证传递数据的尺寸和精度
2014-01-23 09:34:50
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转载 HTTPS简介(图解)
我们都知道HTTPS能够加密信息,以免敏感信息被第三方获取。所以很多银行网站或电子邮箱等等安全级别较高的服务都会采用HTTPS协议。 HTTPS简介 HTTPS其实是有两部分组成:HTTP + SSL / TLS,也就是在HTTP上又加了一层处理加密信息的模块。服务端和客户端的信息传输都会通过TLS进行加密,所以传输的数据都是加密后的数据。具体是如何进行加密,解密,验证的,且看下图。 1
2014-01-13 18:02:21
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转载 获取当前所在的城市信息
1、引入CoreLocation库 2、使用协议 -(void)initLocaltionManager { // 初始化位置管理器 if (![CLLocationManager locationServicesEnabled]) { UIAlertView *locationServiceAlert = [[UIAlertView alloc
2014-01-10 10:49:49
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空空如也
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