WebSocket基本应用以及案例实现--聊天工具开发

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WebSocket简单介绍

  随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

  我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

二.WebSocket示例

2.1.新建JavaWeb测试项目

 在pom.xml中添加Jar包依赖

 <dependency>
         <groupId>javax</groupId>
         <artifactId>javaee-api</artifactId>
         <version>7.0</version>
        <scope>provided</scope>
 </dependency>
 

  客户端(Web主页)代码:

  <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <head>
      <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
  </head>
  <body>
      Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
      <button onclick="send()">发送消息</button>
     <hr/>
     <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
     <hr/>
     <div id="message"></div>
 </body>
 
 <script type="text/javascript">
     var websocket = null;
     //判断当前浏览器是否支持WebSocket
     if ('WebSocket' in window) {
         websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
     }
     else {
         alert('当前浏览器 Not support websocket')
     }
 
     //连接发生错误的回调方法
     websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
     };
 
     //连接成功建立的回调方法
     websocket.onopen = function () {
         setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
     }
 
     //接收到消息的回调方法
     websocket.onmessage = function (event) {
         setMessageInnerHTML(event.data);
     }
 
     //连接关闭的回调方法
     websocket.onclose = function () {
         setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
     }
 
     //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
     window.onbeforeunload = function () {
         closeWebSocket();
     }

     //将消息显示在网页上
     function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
         document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
     }
 
     //关闭WebSocket连接
     function closeWebSocket() {
         websocket.close();
     }
 
     //发送消息
     function send() {
         var message = document.getElementById('text').value;
         websocket.send(message);
     }
</script>
 </html>

复制代码

  Java Web后端代码:

package me.wdz.websocket;
  
  import java.io.IOException;
  import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
  
  import javax.websocket.*;
  import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
  
  /**
  * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
  * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
  */
 @ServerEndpoint("/websocket")
 public class WebSocketTest {
     //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
     private static int onlineCount = 0;

     //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
     private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
 
     //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     private Session session;
 
     /**
      * 连接建立成功调用的方法
      * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
      */
    @OnOpen
     public void onOpen(Session session){
         this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
         addOnlineCount();           //在线数加1
         System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
     }
 
     /**
      * 连接关闭调用的方法
     */
     @OnClose
     public void onClose(){
         webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
         System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
     } 
     /**
      * 收到客户端消息后调用的方法
      * @param message 客户端发送过来的消息
      * @param session 可选的参数
      */
     @OnMessage
     public void onMessage(String message, Session session) {
         System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
         //群发消息
         for(WebSocketTest item: webSocketSet){
             try {
                 item.sendMessage(message);
             } catch (IOException e) {
                 e.printStackTrace();
                 continue;
             }
         }
     }

     /**
      * 发生错误时调用
      * @param session
      * @param error
      */
     @OnError
     public void onError(Session session, Throwable error){
         System.out.println("发生错误");
         error.printStackTrace();
     }
 
     /**
      * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
      * @param message
      * @throws IOException
      */
     public void sendMessage(String message) throws IOException{
         this.session.getBasicRemote().sendText(message);
         //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
     }
 
     public static synchronized int getOnlineCount() {
         return onlineCount;
    }
 
     public static synchronized void addOnlineCount() {
         WebSocketTest.onlineCount++;
     }
 
     public static synchronized void subOnlineCount() {
         WebSocketTest.onlineCount--;
     }
 }

 

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