mina 开发手册,见附件

mina 说明

 

总结:

 

mina 有如下几个关键的API

 

NioSocketAcceptor:  这个是创建非阻塞服务器的类,类似java 中的ServerSocket,非阻塞I/O,意思是我们的服务器不用像以前那样调用accept()方法,阻塞等到了

NioSocketConnector: 功能类似jdk中的sock,当然也是非阻塞的读取数据

 

DefaultIoFilterChainBuilder: 对接受到的数据进行过滤的创建器,用以设定通信时的协议,在本例中程序规则是一行数据就是一条信息,通过

 

//设定过滤器一行一行的读取数据

chain.addList("myChin", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory()));

来设定

 

IoHandLerAdapter: 这是一个抽象类,专门用来让我们重写以处理程序接收到的消息的,并处理通过信息通信中的连接,断开,消息到达等事件。客户机和服务器端创建后,都有一个setHandler方法,就是要传入我们重写了这个类的对象

其中各个方法在通信中会根据情况自动调用,类似swing事件中的调用机制

 

IoHandlerAdapter中实现类中最重要的一个方法是

//当客户端发送的消息到达时

public void messageReceived(IoSession session,Object message) 这个方法传进来两个参数,第一个,代表了与对方机器的Tcp/ip连接,第二个,代表了接收到的数据,为什么定义为object呢?因为使用灵活啊

 

 

开发mina应用, 就是创建连接,设定过滤规则,编写自己的消息处理器这三步

 

 

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