PTA 基础编程题目集 7-28 猴子选大王

该博客详细介绍了选择猴王的一种算法,即每轮从1报到3,报到3的猴子退出,最后剩下的一只成为猴王。通过创建布尔数组记录猴子状态并进行循环迭代,最终确定猴王的编号。文章提供了C++代码实现,并展示了如何运行得出结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原题链接

问题描述

一群猴子要选新猴王。新猴王的选择方法是:让N只候选猴子围成一圈,从某位置起顺序编号为1~N号。从第1号开始报数,每轮从1报到3,凡报到3的猴子即退出圈子,接着又从紧邻的下一只猴子开始同样的报数。如此不断循环,最后剩下的一只猴子就选为猴王。请问是原来第几号猴子当选猴王?
输入格式:
输入在一行中给一个正整数N(≤1000)。
输出格式:
在一行中输出当选猴王的编号。
输入样例:
11
输出样例:
7
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB

解析

创建一个布尔类型的数组a,用来记录当前序号的猴子是否已经被淘汰,初始值为true表示还未被淘汰,变量alive用来记录当前还未被淘汰的猴子数量,初始值即为输入的n。外层循环while(alive>1)控制最后有且仅有一只猴子留下来。内层循环while(cnt<3)表示每次向后找三只还未被淘汰掉的猴子,用index记录当前下标,每次+1表示向后找,模n使得找完一圈后又回到起点;值得注意的是,第n只猴子取完模后得到下标0,实际应为n。如果找到的下一只猴子已被淘汰则不计入总数,直到找到3只之前未被淘汰的猴子为止,并将它们的状态记为false。遍历数组a,输出值为true的数组下标,即为留下来的那只猴子。

代码

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int n;
	cin>>n;
	bool *a=new bool[n+1];
	for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=true;
	int alive=n;
	int index=0;
	while(alive>1)
	{
		int cnt=0;
		while(cnt<3)
		{
			index=(index+1)%n;
			if(index==0) index=n;
			if(a[index]) cnt++;
		}
		a[index]=false;
		alive--;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++) if(a[i]) cout<<i<<endl;
	return 0;
}

运行结果

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#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输出; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的出列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子出列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输出结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王选举,并输出猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输出链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数选出猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找出规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输出选举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }
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