狂神说多线程01

线程实现(重点)

多线程三个方法

继承Thread类

⭐️实现Runnable

实现callable(了解)

线程状态 出生-?

线程同步(重点)

(多个线程操作同一个对象,那个对象出现了不安全情况,怎办?买火车票例子)

线程如何通信 

高级主题 线程池 定时器

一、基础概念

进程里多个线程。

程序是静态概念。程序代码跑起来是进程(只是系统资源分配的单位)。一个进程里多个线程。真正执行的是多线程。

默认线程:main是主线程(用户线程)。GC(垃圾回收线程)(JVM分配的,又叫守护线程)

线程的运行由CPU(调度器)来调度。

 二、继承Thread 类 

继承Thread 类。重写run 方法,然后创建一个对象,调用start(注意⚠️不是run方法

run (先执行run,再执行main)

start (同步执行)开辟子线程,主线程继续执行。但是线程开启之后,不一定立即执行,而是CPU来调度。

public class NewTest extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("子线程+"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        NewTest test = new NewTest();
        test.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("主线程"+i);
        }
    }
}

三、实现 Runnable接口 

⭐️推荐使用实现Runnable接口,达到多线程的方法,因为JAVA有单继承局限性。就是一个类只能继承一个类。

而通过实现Runnable接口, 可以避免单继承的局限性,方便同一个对象被多个线程使用 

通过继承Thread 类,和 实现 Runnable接口实现多线程的最主要区别。

就是启动线程的地方不太一样。仅此而已哇。

左边是继承Thread 类,右边是实现 Runnable接口。

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