VUE指令在项目中的应用
1、v-for 用于以列表形式展示数据;例如:
<div v-for="(value, key, index) in object">
{{ index }}.{{ key }}: {{ value }}
</div>
2、当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级。
3、v-if 控制页面元素插入、移除,对应表达式为真为插入元素,否则移除元素
4、v-show 控制元素是否显示,表达式为假时为元素设置display:none;
5、V-bind 用于响应式的更新HTML元素的属性;例如:v-bind:class=‘’动态添加class、id等。缩写形式为:class
6、V-on 用于监听DOM事件;
---- 可以触发js代码 <buttonv-on:click="counter += 1">增加 1</button>
---- 事件名,例如<!-- `greet` 是在下面定义的方法名 -->
<button v-on:click="greet">Greet</button>
缩写形式为@click
---- 内联传值 <buttonv-on:click="say('hi')">Sayhi</button>
---- 有时也需要在内联语句处理器中访问原生 DOM 事件。可以用特殊变量 $event 把它传入方法:<button v-on:click="warn('Form cannot be submittedyet.', $event)"> Submit</button>
7、事件修饰符
.stop
.prevent
.capture
.self
.once
<!-- 阻止单击事件冒泡 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form>
<!-- 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div>
<!-- 只当事件在该元素本身(比如不是子元素)触发时触发回调 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>
<!-- 点击事件将只会触发一次 -->
<a v-on:click.once="doThis"></a>
8、键值修饰符
.enter
.tab
.delete (捕获 “删除” 和 “退格” 键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
<!-- 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit() -->
<input v-on:keyup.13="submit">
记住所有的 keyCode 比较困难,所以 Vue 为最常用的按键提供了别名:
<!-- 同上 -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
<!-- 缩写语法 -->
<input @keyup.enter="submit">
9、可以用如下修饰符开启鼠标或键盘事件监听,使在按键按下时发生响应。
.ctrl
.alt
.shift
.meta
<!-- Alt + C -->
<input @keyup.alt.67="clear">
<!-- Ctrl + Click -->
<div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>
修饰键比正常的按键不同;修饰键和 keyup
事件一起用时,事件引发时必须按下正常的按键。换一种说法:如果要引发 keyup.ctrl
,必须按下 ctrl
时释放其他的按键;单单释放 ctrl
不会引发事件。
10、鼠标按钮修饰符
.left
.right
.middle
页面插入值的方式
1、mustache语法,即 {{ }} 双大括号
2、v-once 一次性插入值,数据动态改变,页面不更新
3、v-html 可插入带有HTML标签的值,相当于js中的append()方法
4、v-model 表单输入绑定
------ 在文本区域插值 (<textarea></textarea>
) 并不会生效,应用 v-model
来代替。
------ 单选输入
<input type="radio" id="one"value="One" v-model="picked">
<label for="one">One</label>
<br>
<input type="radio" id="two" value="Two"v-model="picked">
<label for="two">Two</label>
------ 多选输入
<inputtype="checkbox" id="jack" value="Jack"v-model="checkedNames">
<label for="jack">Jack</label>
<input type="checkbox" id="john" value="John"v-model="checkedNames">
<label for="john">John</label>
------ 单选列表
------ 值绑定
<!-- 当选中时,`picked` 为字符串 "a"-->
<input type="radio" v-model="picked" value="a">
<!-- `toggle` 为 true 或 false -->
<input type="checkbox" v-model="toggle">
<!-- 当选中时,`selected` 为字符串"abc" -->
<select v-model="selected">
<option value="abc">ABC</option>
</select>
----- 修饰符
1、.lazy 在默认情况下,v-model在 input 事件中同步输入框的值与数据 (除了上述 IME 部分),但你可以添加一个修饰符 lazy ,从而转变为在 change 事件中同步:
<!-- 在 "change" 而不是"input" 事件中更新 -->
<input v-model.lazy="msg" >
2、.number 如果想自动将用户的输入值转为 Number 类型 (如果原值的转换结果为 NaN 则返回原值),可以添加一个修饰符 number 给 v-model 来处理输入值:
<input v-model.number="age"type="number">
3、.trim 如果要自动过滤用户输入的首尾空格,可以添加 trim 修饰符到 v-model 上过滤输入:<inputv-model.trim="msg">
三、Computed计算属性
1、计算属性是基于依赖进行缓存的,只有依赖发生变化才会重新求值
2、计算属性默认只有getter ,不过在需要时你也可以提供一个setter
四、Vue生命周期钩子
1、new Vue() 创建Vue对象
2、beforeCreate创建vue实例前的钩子函数;Observe Data 开始监听data对象数据变化情况;Init Events 初始化Vue内部事件
3、Created 实例创建完成之后的钩子函数 ==> 编译模板:把data对象里面的数据和vue语法写的模板编译成HTML
4、beforeMount 开始挂载编译生成的HTML到对应位置时触发的钩子函数,此时还没有将便移除的html渲染到页面上==> 将编译好的html替换掉el属性所指向的dom对象或替换对应HTML标签里面的内容
5、mounted 将编译好的html挂载到页面完成后执行的钩子函数,此时可以进行发送ajax请求获取火炬的操作进行数据初始化;注意:mounted在整个实例生命内只执行一次
6、实时监控data数据变化随时去更新dom beforeUpdate和updated
7、beforeDestroyvue实例销毁之前执行的钩子函数==> 销毁、拆除所有观察者,子组件和事件监听
8、Destroyed 实例销毁执行的钩子函数 ==> 销毁vue实例
五、绑定内联样式
1、v-bind:style的对象语法十分直观——看着非常像 CSS,其实它是一个 JavaScript 对象。 CSS 属性名可以用驼峰式 (camelCase) 如下:
<div v-bind:style="{color: activeColor, fontSize: fontSize + 'px' }"></div>
data: {
activeColor: 'red',
fontSize: 30
}
2、v-bind:style
的数组语法可以将多个样式对象应用到一个元素上:
3、多重值
<div :style="{ display: ['-webkit-box', '-ms-flexbox', 'flex'] }"></div> |
这会渲染数组中最后一个被浏览器支持的值。在这个例子中,如果浏览器支持不带浏览器前缀的 flexbox,那么渲染结果会是 display: flex。
六、过渡组件
Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加 entering/leaving 过渡
1、自定义过渡类名
enter-class
enter-active-class
enter-to-class (2.1.8+)
leave-class
leave-active-class
leave-to-class (2.1.8+)
他们的优先级高于普通的类名,这对于 Vue 的过渡系统和其他第三方 CSS 动画库,如Animate.css 结合使用十分有用。
2、用 <transition>
组件上的 duration
属性定制一个显性的过渡持续时间 (以毫秒计):
<transition :duration="{ enter: 500, leave: 800 }">...</transition> |
七、Vue-cli项目中assets和static的区别
Webpacked Assets
为了回答这个问题,我们首先需要了解Webpack如何处理静态资产。在 *.vue
组件中,所有模板和CSS都会被 vue-html-loader
及 css-loader
解析,并查找资源URL。例如,在 <img src="./logo.png">
和 background:url(./logo.png)
中,"./logo.png"
是相对的资源路径,将由Webpack解析为模块依赖。
因为 logo.png
不是 JavaScript,当被视为模块依赖时,需要使用 url-loader
和 file-loader
处理它。vue-cli 的 webpack 脚手架已经配置了这些 loader,因此可以使用相对/模块路径。
由于这些资源可能在构建过程中被内联/复制/重命名,所以它们基本上是源代码的一部分。这就是为什么建议将
Webpack 处理的静态资源放在 /src
目录中和其它源文件放一起的原因。事实上,甚至不必把它们全部放在 /src/assets
:可以用模块
/
组件
的组织方式来使用它们。例如,可以在每个放置组件的目录中存放静态资源。
相比之下,static/
目录下的文件并不会被 Webpack 处理:它们会直接被复制到最终目录(默认是dist/static
)下。必须使用绝对路径引用这些文件,这是通过在 config.js
文件中的 build.assetsPublicPath
和 build.assetsSubDirectory
连接来确定的。
任何放在 static/
中文件需要以绝对路径的形式引用:/static/[filename]
。如果更改 assetSubDirectory
的值为 assets
,那么路径需改为 /assets/[filename]
。