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设计层
tomorrowsprogress
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++类和接口的设计原则探讨
<br /> 我这篇文章的主旨是介绍一部分类和接口的高质量设计的准则。这些准则不但应该保证设计并且实现的类或者接口本身有高质量代码,而且更重要的是在工业领域应该尽可能的使代码的更新和维护不影响客户的活动,主要也就是保持二进制代码兼容(binary compatibility)和源代码兼容(source compatibility)。我希望这些准则能帮助刚从学校进入工业领域的朋友尽快适应更高标准的编程要求,尽快提升自己的设计能力。 <br /><br /> 文中以C++类的设计为讨论范围。<br /><br转载 2010-06-30 13:50:00 · 475 阅读 · 0 评论 -
程序员需要知道的97件事
http://programmer.97things.oreilly.com/wiki/index.php/Contributions_Appearing_in_the_Book Dont Touch that Code!From Programmer 97-thingsJump to: navigation, searchIt has happened to eve转载 2010-05-11 09:23:00 · 814 阅读 · 0 评论