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原创 LLVM代码研读(3) --- LLVM后端(1): 概述
前言:因为LLVM的后端是相对最为复杂的部分:国内的编译原理的教课书多重点会在前端上,同时因为后端多会与实际系统相关,会涉及编译器的IR指令和实际平台的特性,繁琐又相对枯燥。该部分是后端的基础,稍后会涉及到实际平台。
2017-10-23 11:06:15 4607 2
GingkoVG源码
之前2D矢量库GingkoVG的全部核心源码,这是我早年的程序,我是这个程序的原始作者。希望大家在使用我程序时能尊重我之前工作:您只需要保留我的信息就可以了。
2017-07-07
FlashPlayer 4的演示程序(WindowsMobile 6)
该程序没有使用Mobile的插件(同样的程序移植到JXD8900上),环境要求:
1)Windows Mobile 6
2)内存>= 12MBytes可用内存
该程序当前开启了高画质(4 x 4抗锯齿),半色调功能开启,因此是显示效能最差的状况,本程序仅仅是用来测试效能
2010-12-19
MP3播放程序源程序
因为要在一个类似PMP的平台上写一个媒体播放程序,因此利用业余时间在PC上写了这个程序练练手,该程序实现了如下功能:
1)MP3播放
2)频谱显示,显示效果仿Windows的MediaPlay
3)ID3Tag解析
该程序含完整源程序,因为时间很紧(两个星期),而且仅仅是为了验证基本算法,所以程序并未最终完成;
环境:VC++2005
详细见Readme.txt
2008-09-07
SEGA MD调式工具
Sega MD的开发包, 很多年前的东西了.现在国内还有工作室在用,今天偶然看到CSDN有人在谈论这个东西, 故整理了一下, 放上来了.如果, 有需要, 我再整理一下, 还有个C环境和音乐工具
2008-01-25
2D矢量图形开发库
2D矢量图形开发库,这只是演示程序.(原始的包大了些)完整的开发包在:http://download.csdn.net/source/328524开发包包含完整的演示程序、教学程序、技术文档、演示程序,在PC环境下就可以直接开发2D矢量图形应用程序;遵循标准OpenVG 1.0.1
2008-01-10
gingkoVG
完全遵循OpenVG Spec 1.0.1的全功能实现;含全部库、DLL文件、技术文档;并提供数十个的学习用例、演示用例以供学习;其运行效能远远高于官方的演示程序,基本上可以达到实用水准,目前版本为1.0版本,在后期还会不断有新的版本推出;
2008-01-01
空空如也
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