StringBuilder的容量(StringBuilder Capacity)

在使用StringBuilder 实例的时候,你不需要关心它为其存储的字符串分配了多大的内存,它会自动为字符串创建足够的内存。

Capacity 属性表明了一个StringBuilder 实例最多可以存储多少个字符,当存储的字符所需的空间大于这个数的时候,StringBuilder 会自动增大内存,增加Capacity

StringBuilder 实例的Length 属性则表示当前存储的字符串的长度。

默认情况下,Capacity 属性初始值为16,当需要更多空间的是它就会翻倍。


StringBuilder sb1 = new StringBuilder();    // Len=0, Cap=16

sb1.Append("1234567890123456");             // 字符串长度=16, 容量=16

sb1.Append("z");                            // 字符串长度=17, 容量=32

sb1.Append("1234567890123456");             // 字符串长度=33, 容量=64

你也可以在构造StringBuilder 实例的时候指定初始容量:

StringBuilder sb2 = new StringBuilder(100);

原文地址:https://blog.csdn.net/libby1984/article/details/54950373

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder类可以提升性能。 通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder 类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。 设置容量和长度 虽然 StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来StringBuilder 类的容量。以下代码示例定可以将 MyStringBuilder 对象扩充到最大 25 个空白。 MyStringBuilder.Capacity = 25; EnsureCapacity 方法可用来检查当前 StringBuilder容量。如果容量大于传递的值,则不进行任何更改;但是,如果容量小于传递的值,则会更改当前的容量以使其与传递的值匹配。 也可以查看或设置 Length 属性。如果将 Length 属性设置为大于 Capacity 属性的值,则自动将Capacity 属性更改为与 Length 属性相同的值。如果将 Length 属性设置为小于当前 StringBuilder 对象内的字符串长度的值,则会缩短该字符串。 修改 StringBuilder 字符串 下表列出了可以用来修改 StringBuilder 的内容的方法。 StringBuilder.Append 将信息追加到当前 StringBuilder 的结尾。 StringBuilder.AppendFormat 用带格式文本替换字符串中传递的格式说明符。 StringBuilder.Insert 将字符串或对象插入到当前 StringBuilder 对象的定索引处。 StringBuilder.Remove 从当前 StringBuilder 对象中移除定数量的字符。 StringBuilder.Replace 替换定索引处的定字符。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值