ActionScript 3.0设计模式读后总结
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tomyail
这个作者很懒,什么都没留下…
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AS3设计模式基础知识
先说明一些在设计模式中比较重要的额概念1:接口 接口用关键字 interface修饰.在父类中只声明其方法名但并没有明确方法的行为一个简单的例子//BandFace.aspackage{//接口 public interface BandFace{ function playInstrument(strum:String):void; }} 具体实现接原创 2010-04-20 23:06:00 · 1455 阅读 · 0 评论 -
AS3设计模式之工厂模式
来由:as3中许多类采用类似这样的代码:public class Client { public function doSth():void { var object:Object = new Product(); object.someMethod(); }} Client 类创建了Product类的一个实例,并将它赋给变量object.代码的主要特征就是Cl原创 2010-04-28 21:46:00 · 3526 阅读 · 0 评论