1. 在不使用第三方变量的情况下,如何实现数值交换?
int a=10;
int b=20;
a=a^b; //a=10^20;
b=a^b; //b=10^20^20;//b=10
a=a^b; //a=10^20^10;//a=20
System.out.println(a);
System.out.println(b);
总结:一个数被另外一个数异或两次,该数本身不变。
2. Java自动装箱与拆箱
装箱: 自动将基本数据类型转换为包装器类型(int–>Integer);调用方法:Integer的valueOf(int)方法。
拆箱: 自动将包装器类型转换为基本数据类型(Integer–>int);调用方法:Integer的intValue方法。
public class Main{
public static void main(String[] args){
Integer i1=100;
Integer i2=100;
Integer i3=200;
Integer i4=200;
System.out.println(i1==i2);//true
System.out.println(i3==i4);//false
}
}
根据如下代码可做出合理的解释。
Integer的valueOf方法的具体实现:
public static Integer valueOf(int i){
if(i>=-128&&i<=IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i+128];
else
return new Integer(i);
}
其中IntegerCache类的实现为:
private static class IntegerCache{
static final int high;
static final Integer cache[];
static{
final int low=-128;
int h=127;
if(integerCacheHighPropValue!=null){
int i=Long.decode(integerCacheHighPropValue).intValue();
i=Math.max(i,127);
h=Math.min(i,Integer.MAX_VALUE- -low);
}
high=h;
cache=new Integer[(high-low)+1];
int j=low;
for(int k=0;k<cache.length;k++)
cache[k]=new Integer(j++);
}
private IntegerCache(){}
}
总结:在通过valueOf方法创建Integer对象时,如果数值在[-128,127]之间,则返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用,否则会创建一个新的Integer对象。
3. Java重载和重写的区别是什么?
重载: 方法重载发生在同一个类中,发生在编译时。重载的方法之间方法名必须相同,参数列表不同,也就是参数类型、参数个数、顺序不同,方法返回值及访问修饰符可以不同。
重写: 方法重写发生在父子类之间,发生在运行时。子类重写父类的方法必须方法名及参数列表相同,而返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。如果父类方法访问修饰符为private则子类就不能重写该方法。
4. equals与==的区别?
==为关系运算符,如果是基本数据类型,则比较存储的值;如果是引用数据类型,则比较栈内存中存放对象的堆内存地址,即判断两个引用是否指向同一个对象。
equals为Object中的方法,用来判断两个对象是否具有相同的引用,即是否为相同的对象,和==的比较规则是相同的。
public boolean equals(Object obj){
return (this==obj)
}
String、File、Date、包装类等重写了Object类中的equals方法,方法重写后,可用于比较两个对象的内容是否相同。
相关实例如下:
public class StringDemo{
public static void main(String args[]){
String str1="hello";
String str2=new String("hello");
String str3=str2;
System.out.println(str1==str2);//false
System.out.println(str1==str3);//false
System.out.println(str2==str3);//true
System.out.println(str1.equals(str2));//true
System.out.println(str1.equals(str3));//true
System.out.println(str2.equals(str3));//true
}
}
5. String、StringBuffer和StringBuilder的区别是什么?
String底层是不可变字符数组,即一旦创建String对象后,包含在这个对象中的字符序列是不可变的,直至这个对象被销毁。 每次对String的操作都会生成新的String对象。
private final char value[];
StringBuffer和StringBuilder的底层都是可变的字符数组,因此在进行频繁的字符串操作时,建议使用StringBuffer和StringBuilder操作。另外,StringBuffer中的方法被synchronized修饰,也就是方法加了同步锁,是线程安全的,而StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,是线程不安全的。