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原创 一文道尽对象之间通信的模式

当设计应用程序时,可以使用多种对象之间通信的模式。以下是通知、代理、KVO、闭包、单例模式、观察者模式、消息中间件、命令模式、数据绑定等通信模式的整理,包括基本原理、适用场景、运行成本、内存方面的简要分析,并提供了每种模式的简单示例代码:

2024-01-19 15:51:43 675 1

转载 成为iOS顶尖高手,你必须来这里(这里有最好的开源项目和文章)

为了让iOS初学者们少走弯路,少花时间在搜索资料上,个人为iOS学习者整理了一份学习资料。希望能帮助到大家。

2016-06-29 15:46:14 2061

原创 iOS开发之调用系统应用

在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话、短信、邮件、浏览器等应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定的协议来打开不同的系统应用。常用的协议如下:打电话:             tel:或者tel://、telprompt:或telprompt://(拨打电话前有提示)发短信:             sms:或者sms://

2016-06-28 10:57:22 528

原创 常见iOS中定时执行代码的方式

在iOS开发中,有多种方式用于定时执行代码,选择合适的方式取决于具体的需求和场景,综合考虑时间精度、线程安全性、用途和安全性等因素。

2015-03-12 09:50:30 341

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