unity
tongfuli_2012
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity平台的预处理
在开发中,特别是unity的跨平台中,我们常常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版......。在此不同的平台上,有可能我们须要做不同的操作。然而我们就能够用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的推断。Unity帮我们定义了例如以下平台预处理: 名称 描写叙述 UNITY_EDITOR Define for call转载 2016-06-23 12:11:45 · 172 阅读 · 0 评论 -
unity设置拖动对象位置
unity常用的背包系统等拖动问题: 拖动物品随手指或者鼠标移动: DragSprite.transform.position = UICamera.currentCamera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);原创 2016-08-02 12:31:55 · 639 阅读 · 0 评论