一、定义
在GOF中,对单例模式的意图这样描述:(1)保证一个类仅有一个实例 (2)提供一个访问它的全局访问点。
二、场景设计
在有些环境下,我们需要某个类只能有一个实例。例如一颗文件树中的缓存结构,对于系统中的所有文件,只需要一个缓存实例。还有,系统中的回收站,同样也只需要一个实例。
怎样做到一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问?这里将这个类的构造函数设为保护或者私有的,这样就无法在外部构建这个类的对象。同时,在类内部用一个静态对象句柄(下图的uniqueInstance)来引用唯一的一个实例。在外部访问时,通过Instance()静态公共方法获取唯一的这个实例。
三、类图
客户只能通过Singleton的Instance操作访问一个Singleton实例。
并且单例在是实现时,常使用惰性初始化,即第一次访问它的时候进行初始化:
public static Singleton Instance()
{
if(uniqueInstance==null)
{
uniqueInstace=new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
同时,由于单例模式全局只有一个对象,这样访问该对象时,自然要考虑到多线程的问题,这点要注意。
单例模式很简单,就介绍到这里。