前言
在C++中,单例模式可以简单理解为将构造函数放在private或者protected区,不希望被外界调用,仅此一份的一种类设计模式。单例模式可分为两种:1、传统单例模式 2、Meyers单例模式,下文将通过代码示例对这两种单例模式展开介绍。
传统单例模式
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance(const char *s) {
cout << s << " ";
return instance;
}
private:
Singleton() { cout << "ctor" << endl; }
static Singleton instance;
};
Singleton Singleton::instance; //在此时已经创建出了Singleton的实例
void test01() {
char test[] = "test01";
cout << &(Singleton::getInstance(test)) << endl;
}
void test02() {
char test[] = "test02";
cout << &(Singleton::getInstance(test)) << endl;
}
int main() {
test02();
test01();
return 0;
}
执行上述代码结果:
可以看出,传统的单例模式在类内部维护一个静态实例。类的静态成员变量在类内声明,必须在类外定义。在此时类的实例已经被创建,且全局共同享有一份(ctor只打印一次)。
若将main函数中的两个函数调用注释掉,如下:
int main() {
//test02();
//test01();
return 0;
}
运行结果如下:
可见,不管该类实例是否被使用,都会创建出来一个实例。
有没有一种单例模式只有在使用时创建出实例呢?
下文讲的Meyers单例模式就能达到上面的效果。
Meyers单例模式
#include <iostream>
using namespace std;
class complex
{
public:
static complex& getInstance(const char *);
private:
complex (double r = 0, double i = 0) : re(r), im(i)
{ cout << "ctor "; }
double re, im;
};
complex& complex::getInstance(const char *rhs) {
cout << rhs << " ";
static complex c;
cout << "testpoint ";
return c;
}
void test01() {
char test[] = "test01";
cout << &complex::getInstance(test) << endl;
}
void test02() {
char test[] = "test02";
cout << &complex::getInstance(test) << endl;
}
int main() {
test02();
test01();
return 0;
}
执行上述代码结果:
Meyers将实例的创建放到了类的静态成员函数里完成,由此可以保证当有其他地方调用该类的静态成员函数时,才会创建出该类的实例。并且该实例同样是只有一份(从构造函数中的ctor打印可以看出)并且是全局共享的。若将main函数中的两个函数调用注释掉,则类的实例并不会被创建。