4、初始化和清除

对应第4章

1、主类型的过载

类型排序:char、byte、short、int、long、float、double
对于某一类型,可以用比它高级点的类型存储。例如byte可以用byte、short、int、long、float、double存储,每次总是自动选择最合适(不浪费)的类型来存储,比如byte如果不可以用byte传递,就会找short存储。
char比较特殊,只能用char、int、long、float、double存储

2、对象初始化

原则:
对于类对象new时总是先执行属性语句后执行构造函数;
static的属性或方法仅执行一次;
static的东西先执行(明白了为啥main函数一般都先执行,因为是static的);
static的属性和static的方法还是属性先执行;
static的东西是属于整个类的
例子:

StaticInitialization.java

package initialization;
//: initialization/StaticInitialization.java
// Specifying initial values in a class definition.
import static net.mindview.util.Print.*;

class Bowl {
  Bowl(int marker) {
    print("Bowl(" + marker + ")");
  }
  void f1(int marker) {
    print("f1(" + marker + ")");
  }
}

class Table {
  static Bowl bowl1 = new Bowl(1);
  Table() {
    print("Table()");
    bowl2.f1(1);
  }
  void f2(int marker) {
    print("f2(" + marker + ")");
  }
  static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}

class Cupboard {
  Bowl bowl3 = new Bowl(3);
  static Bowl bowl4 = new Bowl(4);
  Cupboard() {
    print("Cupboard()");
    bowl4.f1(2);
  }
  void f3(int marker) {
    print("f3(" + marker + ")");
  }
  static Bowl bowl5 = new Bowl(5);
}

public class StaticInitialization {
  public static void main(String[] args) {
    print("Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    print("Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    table.f2(1);
    cupboard.f3(1);
  }
  static Table table = new Table();
  static Cupboard cupboard = new Cupboard();
} /* Output:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f1(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
f2(1)
f3(1)
*///:~
注意:在StaticInitialization类中,先执行最后的两个属性语句,后才执行main方法,这就是先属性后方法的应用。而static的东西仅初始化一次。
与一般的直接从main开始执行有差别

第四章练习题暂未看。

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