使用Webpack5打包各类资源

一:webpack五个核心概念

  • Entry: 入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。
  • Output: 输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。
  • Loader: Loader 让 webpack 能 够 去 处 理 那 些 非 JavaScript 文 件 (webpack 自 身 只 理 解 JavaScript)
  • Plugins: 插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩, 一直到重新定义环境中的变量等。
  • Mode: 模式(Mode)指示 webpack 使用相应模式的配置。

mode的两个选项:

选项描述特点
development会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置 为 development。
启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。
能让代码本地调试运行的环境
production会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置 为 production。
启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 TerserPlugin。
能让代码优化上线运行的环境

二:webpack初体验

进入指定目录,输入命令:

npm init --yes

npm init是初始化npm环境的命令,而--yes表示全部配置项为默认值。

然后全局安装webpack:

npm install webpack webpack-cli -g

然后本地安装webpack:

npm install webpack-cli -D

安装成功的标志:
在这里插入图片描述
安装成功后目录下会出现这两个文件以及一个文件夹
在这里插入图片描述
而一个标准的文件目录格式如下,需要自己再建一个build文件夹,用以存放打包后的代码,这个代码可以由浏览器运行,另外还要创建一个src文件夹,用以存放自己写的代码,src内创建index.js文件作为webpack打包入口文件。
在这里插入图片描述
在index.js写下如下代码:

function add(x, y) {
    return x + y;
}

console.log("hello world")

然后再测试打包效果,webpack开发环境打包指令如下:

webpack ./src/index.js -o ./build/built --mode=development

该指令的意思是:webpack以./src/index.js作为入口文件,-o是输出的意思,即打包输出到./build/built目录,且整体打包环境是开发环境。

运行后在build目录下会出现一个文件夹built
在这里插入图片描述
其中main.js内容如下,因为是开发环境打包,因此并没有压缩代码量的效果

/*
 * ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development").
 * This devtool is neither made for production nor for readable output files.
 * It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools.
 * If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)
 * or disable the default devtool with "devtool: false".
 * If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/).
 */
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/ 	var __webpack_modules__ = ({

/***/ "./src/index.js":
/*!**********************!*\
  !*** ./src/index.js ***!
  \**********************/
/***/ (() => {

eval("function add(x, y) {\r\n    return x + y;\r\n}\r\n\r\nconsole.log(\"hello world\")\n\n//# sourceURL=webpack://test/./src/index.js?");

/***/ })

/******/ 	});
/************************************************************************/
/******/ 	
/******/ 	// startup
/******/ 	// Load entry module and return exports
/******/ 	// This entry module can't be inlined because the eval devtool is used.
/******/ 	var __webpack_exports__ = {};
/******/ 	__webpack_modules__["./src/index.js"]();
/******/ 	
/******/ })()
;

然后我们就可以试试生产环境下的打包,结果只有一个输出语句,因为那个add函数没有调用,因此直接省略掉了,注释也没了,可见打包还是很节约空间的。

webpack ./src/index.js -o ./build/built --mode=production

在这里插入图片描述

三:打包样式资源

在打包前,需要现在项目根目录建一个webpack.config.js文件,该文件作为webpack的配置文件而存在,作用是指示webpack如何运行,即运行webpack指令时,会加载里面的配置。里面使用commonjs语法(目前所有构建工具都是基于nodejs平台运行,模块化默认采用commonjs)

下面是webpack.config.js文件的基础配置格式:

// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require("path");

module.exports = {
    // 入口起点
    entry: "./src/index.js",
    // 输出
    output: {
        // 输出文件名
        filename: "built.js",
        // 输出路径
        // __dirname 是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
        path: resolve(__dirname, "build")
    },
    // loader的配置
    module: {
        rules: [
            // 详细loader配置
        ]
    },
    // plugins的配置
    plugins: [
        // 详细plugins的配置
    ],
    // 打包模式
    mode: "development"  // mode: "production"
}

而打包样式资源需要使用css-loader与style-loader,其中css-loader会将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面内容是样式字符串。而style-loader会创建style标签,将js中的样式资源插入进去,添加到head中生效。使用时需要在webpack.config.js需要进行配置,只要改变module的内容就可以了,如下:

    module: {
        rules: [
            // 详细loader配置
            {
                // 匹配哪些文件
                test: /\.css$/,
                // 使用哪些loader进行处理,use数组的执行顺序是从右往左,从下到上
                use: [
                    "style-loader",
                    "css-loader"
                ]
            }
        ]
    },

配置好后就是下载css-loader与style-loader了:

npm i css-loader style-loader -D

下载好后就可以打包样式文件了,在src目录新建css目录,创建文件index.css,写下如下代码:

html {
    height: 100%;
    background-color: aqua;
}

在index.js中引入:

import "./css/index.css"

function add(x, y) {
    return x + y;
}

console.log("hello world")

命令行运行指令:

webpack

运行后在build目录下生成built.js文件,在build目录新建index.html,引入built.js用以测试效果。

代码总览如下:
在这里插入图片描述
运行index.html文件:
在这里插入图片描述
这是打包css文件,如果要打包less文件的话,还需要进行配置。首先是配置webpack.config.js,只需要在modules中添加一项less的loader配置就可以了:

    module: {
        rules: [
            // 详细loader配置
            {
                // 匹配哪些文件
                test: /\.css$/,
                // 使用哪些loader进行处理,use数组的执行顺序是从右往左,从下到上
                use: [
                    "style-loader",
                    "css-loader"
                ]
            },
            {
                // 配置less的loader
                test: /\.less$/,
                use: [
                    "style-loader",
                    "css-loader",
                    // less-loader能将less文件编译成css文件
                    "less-loader"
                ]
            }
        ]
    },

然后下载less-loader与less:

npm i less-loader less -D

然后就可以进行测试了,在css文件夹里建一个test.less文件,写下以下代码:

body {
    height: 500px;
    background-color: bisque;
    div {
        color: red;
    }
}

然后在index.js中引入:
在这里插入图片描述
打开index.html结果如下:
在这里插入图片描述

四:打包html资源

处理html资源就需要用到插件而不是loader了:

npm i html-webpack-plugin -D

在src下新建一个index.html文件,我们可以在index.html里面写html代码,打包的时候,webpack会将index.html复制一份到build目录,并把打包的资源通过标签的方式引入到index.html中。

webpack.config.js中增加的配置如下:

    // plugins的配置
    plugins: [
        // html-webpack-plugin插件:会自动创建一个空的html文件,并自动引入打包输出的所有资源(js/css)
        new HtmlWebpackPlugin({
            // 复制"./src/index.html"文件,并自动引入打包输出的所有资源(js/css)
            template: "./src/index.html"
        })
    ],

代码总览如下:
在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述

五:打包图片资源

打包图片资源依赖两个loader:url-loader与file-loader:

npm i url-loader file-loader -D

url-loader内部继承了file-loader,与file-loader不同的是:

  • url-loader可以把较小的图片转化成base64数据,从而减少对图片资源的http请求。同时打包文件也会变大;
  • 当图片大小超过设置的限制(limit)时,默认采用file-loader进行加载。fallback默认值“file-loader”;
  • 所有file-loader的属性,url-loader均可以使用。例如publicPath设置图片公共地址(图片部署到CDN服务器)

现在就可以开始准备了,先在src目录下新建一个index.html,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div>我是index.html</div>
    <div class="img1"></div>
    <div class="img2"></div>
    <div class="img3"></div>
</body>
</html>

再准备三张图片以备打包,在src中新建image目录,图片如下,注意第三张logo的大小是3.92kb,而另外两张均大于100kb,他们在后续打包时会有不同。
在这里插入图片描述

再在css目录下的test.less写下:

body {
    background-color: bisque;

    .img1 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-image: url("../image/10.png");
        background-repeat: no-repeat;
        background-size: 100% 100%;
    }

    .img2 {
        width: 100px;
        height: 200px;
        background-image: url("../image/15.jpg");
        background-repeat: no-repeat;
        background-size: 100% 100%;
    }

    .img3 {
        width: 50px;
        height: 50px;
        background-image: url("../image/logo.png");
        background-repeat: no-repeat;
        background-size: 100% 100%;
    }
}

webpack.config.js的loader配置如下:

// loader的配置
    module: {
        rules: [
            {
                // 匹配哪些文件
                test: /\.css$/,
                // 使用哪些loader进行处理,use数组的执行顺序是从右往左,从下到上
                use: [
                    "style-loader",
                    "css-loader"
                ]
            },
            {
                // 配置less的loader
                test: /\.less$/,
                use: [
                    "style-loader", 
                    // less-loader能将less文件编译成css文件
                    "css-loader",
                    "less-loader",
                ]
            },
            {
                // 处理图片资源
                test: /\.(jpg|png|gif)$/,
                use: [
                    {
                        loader: "url-loader",
                        options: {
                            // 图片大小限制,小于该值则会被处理为base64编码,优点是减少请求数量,缺点是打包体积会更大
                            limit: 8 * 1024,  // 单位是b, 一般用kb描述,因此乘以1024
                            esModule:false
                        },
                    }
                ],
                type: 'javascript/auto',
            }
        ],
    },

代码总览如下:
在这里插入图片描述
命令行输入webpack命令开始打包,打包后build目录如下:
在这里插入图片描述
可见打包后只剩下了两张图片,打开index.html,因为logo小于8kb,因此被处理为base64编码。而图片名称也被修改了,这是webpack根据图片内容生成的唯一hash值,避免打包时出现同名图片。
在这里插入图片描述
上述示例是从css中引入图片资源,事实上我们还有可能会在html中引用图片资源,现修改index.html为以下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div>我是index.html</div>
    <div class="img1"></div>
    <div class="img2"></div>
    <div class="img3"></div>
    <img src="./image/10.png">
    <img src="./image/logo.png">
</body>
</html>

如果要打包这种图片的话,需要额外处理,即下载html-loader,html-loader专门处理html文件里引入的图片,它能引入图片交给url-loader进行处理。

npm i html-loader -D

webpack.config.js的loader配置如下:

    // loader的配置
    module: {
        rules: [
            {
                // 匹配哪些文件
                test: /\.css$/,
                // 使用哪些loader进行处理,use数组的执行顺序是从右往左,从下到上
                use: [
                    "style-loader",
                    "css-loader"
                ]
            },
            {
                // 配置less的loader
                test: /\.less$/,
                use: [
                    "style-loader", 
                    // less-loader能将less文件编译成css文件
                    "css-loader",
                    "less-loader",
                ]
            },
            {
                // 处理css中的图片资源
                test: /\.(jpg|png|gif)$/,
                use: [
                    {
                        loader: "url-loader",
                        options: {
                            // 图片大小限制,小于该值则会被处理为base64编码,优点是减少请求数量,缺点是图片体积会更大
                            limit: 8 * 1024,  // 单位是b, 一般用kb描述,因此乘以1024
                            // url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs,因此需要改为false
                            esModule: false,
                            // name: '[hash:10].[ext]'  // 自定义打包后的图片名,即hash取前十位,后缀名不变
                        },
                    }
                ],
                type: 'javascript/auto',
            },
            {
                // 处理html中的图片资源
                test: /\.html$/,
                loader: "html-loader"
            }
        ],
    },

代码总览如下:
在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
如果有兴趣了解更多相关知识的话,欢迎来我的个人网站看看:eyes++的个人空间

  • 7
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值