iOS开发之使用信号量实现AFN请求同步

需求: 假设三个请求,A,B,C。而且UI里面的数据必须要等到A,B,C全部加载完成之后刷新。使用三个单纯的AFN请求。

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
                [self requestA];
            });
            dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
                [self requestB];
            });
            dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
                [self requestC];
            });
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
                //刷新界面
            });

- (void)requestA
{
    dispatch_semaphore_t  sema = dispatch_semaphore_create(0);
    [Request postWithURL:url params:params success:^(id response){
        dispatch_semaphore_signal(sema);
        //处理response
    } failure:^(NSError *error) {
        dispatch_semaphore_signal(sema);
       //处理错误
    }];
    dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}
requestB和requestC同上。我这就不写了。

//还有一种情况就是,如果最后一个网络请求是依赖前面的所以请求
//这里需要这样改一下
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
                //刷新界面
            });

上面requestA、requestB、requestC加了信号量同时使用GCD多线程的调度组后,他们也是异步执行,执行的先后顺不会卡住主线程。当A、B、Crequest的信号量全部都释放后,就会通知group_notify并执行其操作。
希望我的解决办法能帮助到有这些相关需求的朋友。

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