NIO2系列二——Buffer

 一:Buffer概念 

可以理解为载体。

 

操作有如下

1存取 get/put

2填充 put

3翻转 -----flip()/Rewind()函数

4释放  ----clear()

5压缩-------compact函数

6标记Mark

              标记Mark调用flip/Rewind/clear方法后会抛弃标记位置

7:比较

8:批量移动---CharBuffer

 

二:创建缓存区

三:复制缓冲区

 

 

 

1:直接缓冲区  ByteBuffer

2:视图缓冲区

如果把ByteBuffer转换成其它缓冲区,可以先对字节排序,然后再转换,例如:

3:数据元素视图

4:存取无符号数据

5:内存映射缓冲区  MappedByteBuffer

 

java.nio.Buffer:

mark <= position <= limit <= capacity

capacity:buffer所包含的element数量

limit:buffer中的第一个不能读或者写的位置

position:buffer中下一个读或者写的元素位置

mark:buffer resetposition会到mark标记的位置上。reset一个没有标示markbuffer会产生异常

flip:设置buffer准备好向out中写出操作或者从bufferget数据操作。设置limit到当前的positionposition=0

clear:设置buffer准备好从in中读取操作或者向buferput数据操作。设置limitcapacityposition=0

rewind:设置buffer准备好重读操作。(设置position=0,limit不变,mark=-1)

 

 

 

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